Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Treant jovem. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em G5.

Treant jovem cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o bispo em E3.

Com astúcia de masmorra, Treant jovem leva o peão a F3. De G2 para F3, o peão de o nosso herói engole o peão de Treant jovem.

O bispo de Treant jovem avança de A3 para C5. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D4.

Treant jovem coloca o peão em F6, vigiando cada casa. De D4 para C5, o peão de o nosso herói engole o bispo de Treant jovem.

Das trevas, Treant jovem empurra o peão até D5. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G4.

Treant jovem responde movendo o seu rei de E8 para F8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para F3. Com astúcia de masmorra, Treant jovem leva o dama a E8.

Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o torre em G5.

O peão de Treant jovem avança de E6 para E5. Desde E6, o cavalo de o nosso herói obriga Treant jovem a defender-se.

Treant jovem coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em C7.

Das trevas, Treant jovem empurra o dama até A4, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa B3, deixando B2 para trás. Xeque de Treant jovem: o dama planta-se em E4.

o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F1 para E2, enquanto com astúcia de masmorra, Treant jovem leva o peão a D4. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até D2, e o dama de Treant jovem avança de E4 para E3.

o nosso herói avança o seu cavalo de D2 para F1, enquanto treant jovem coloca o dama em H3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em G1.

Treant jovem dá xeque com o dama em H4.

O torre de o nosso herói ocupa G3, deixando G1 para trás. Treant jovem responde movendo o seu dama de H4 para G5. De C1 para G5, o bispo de o nosso herói engole o dama de Treant jovem.

Com astúcia de masmorra, Treant jovem leva o peão a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até D2, enquanto o peão de Treant jovem avança de F6 para F5.

De G4 para F5, o peão de o nosso herói engole o peão de Treant jovem.

Das sombras, Punhalada. Treant jovem perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Treant jovem coloca o peão em D3, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D3.

Das trevas, Treant jovem empurra o rei até E7. De F5 para E6, o peão de o nosso herói engole o peão de Treant jovem.

Treant jovem responde movendo o seu rei de E7 para D8, enquanto o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de C7 para B5. Com astúcia de masmorra, Treant jovem leva o rei a C8, e com mão firme, o nosso herói leva o peão até E7.

O rei de Treant jovem avança de C8 para B8. Promoção: em E8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Treant jovem coloca o rei em B7, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o bispo a F3.

Das trevas, Treant jovem empurra o rei até A6. O cavalo de o nosso herói ocupa A3, deixando B5 para trás, e logo a seguir treant jovem responde movendo o seu rei de A6 para A7.

Desde A4, o dama de o nosso herói obriga Treant jovem a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Treant jovem leva o rei a B8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B5.

O rei de Treant jovem avança de B8 para C7. o nosso herói dá xeque com o dama em B6.

Treant jovem coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Desde D6, o dama de o nosso herói obriga Treant jovem a defender-se.

Das trevas, Treant jovem empurra o rei até E8. O peão de o nosso herói ocupa C6, deixando C5 para trás; então treant jovem responde movendo o seu rei de E8 para F7.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C6 para C7. Com astúcia de masmorra, Treant jovem leva o rei a E8. Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.

O rei de Treant jovem avança de E8 para F7. o nosso herói impõe o mate final a partir de E6.