Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Lesma.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em F3.
Lesma cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
De D2 para C3, o peão de o nosso herói engole o bispo de Lesma.
Lesma coloca o rei em D7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em G5. Das trevas, Lesma empurra o cavalo até H5, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás.
O cavalo de Lesma chega a F4 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para E3, enquanto com astúcia de masmorra, Lesma leva o cavalo a D3. De E3 para E4, o rei de o nosso herói engole o peão de Lesma.
O peão de Lesma avança de B3 para B2. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em D3.
O peão de Lesma coroa em B1 e nasce um dama hostil.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Xeque de Lesma: o dama planta-se em C1.
O rei de o nosso herói ocupa D3, deixando E3 para trás. Lesma dá xeque com o peão em C4.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para D4. O dama de Lesma chega a D1 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4, enquanto o peão de Lesma avança de F7 para F6. De G5 para F6, o bispo de o nosso herói engole o peão de Lesma.
Lesma coloca o dama em C1, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F5. Das trevas, Lesma empurra o peão até B4.
De C3 para B4, o peão de o nosso herói engole o peão de Lesma.
Xeque de Lesma: o dama planta-se em C2.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em G4.
Lesma dá xeque com o dama em E2.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G3, e o peão de Lesma avança de B6 para B5. o nosso herói avança o seu bispo de F6 para G7.
Xeque de Lesma: o dama planta-se em D3.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F3. Das trevas, Lesma empurra o dama até D4; então o peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H2 para trás.
O dama de Lesma chega a F2 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G3 para H3. Lesma captura o peão em F3 e mete o nosso herói em xeque.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o dama em F3.
O rei de Lesma avança de D7 para E6. o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5, e lesma coloca o peão em D5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H6. Das trevas, Lesma empurra o rei até E7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás.
Lesma responde movendo o seu peão de D5 para D4. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em D4.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E8. Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.
O rei de Lesma avança de E8 para F7. Desde F6, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Lesma coloca o rei em E8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em C5. Das trevas, Lesma empurra o peão até C3.
E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em E7.