Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Esqueleto no piso 11.

Um golpe cruel: o rei de Esqueleto captura o dama de o nosso herói em D1.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Esqueleto e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.

Esqueleto responde movendo o seu torre de G6 para G5, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E3. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a C4.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Esqueleto.

O cavalo de Esqueleto avança de A6 para C5; então o nosso herói avança o seu peão de B2 para B3. Esqueleto coloca o peão em F5, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.

O cavalo de Esqueleto cai sobre A4 e arranca o peão a o nosso herói.

O peão de o nosso herói ocupa G3, deixando G2 para trás, enquanto esqueleto responde movendo o seu bispo de C7 para D8. o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para H3.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a F6. o nosso herói captura o torre inimigo: o cavalo salta de H3 para G5.

O rei de Esqueleto avança de E8 para F8, e logo a seguir o nosso herói avança o seu peão de A2 para A3. Esqueleto coloca o torre em D6, vigiando cada casa.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de A3 para B4.

Das trevas, Esqueleto empurra o cavalo até E6. O peão de o nosso herói ocupa C5, deixando C4 para trás. O cavalo de Esqueleto cai sobre C5 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o cavalo inimigo: o peão salta de B4 para C5.

Um golpe cruel: o torre de Esqueleto captura o peão de o nosso herói em D2.

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em D2.

O bispo de Esqueleto chega a A5 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de D2 para E2, enquanto esqueleto coloca o bispo em C3, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em A4.

Das trevas, Esqueleto empurra o bispo até E1. o nosso herói captura o bispo inimigo: o dama salta de D1 para E1.

Esqueleto responde movendo o seu rei de F8 para E7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A4 para A6. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a D8; então com mão firme, o nosso herói leva o torre até B6.

O rei de Esqueleto avança de D8 para E7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C6.

Esqueleto coloca o rei em E8, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o torre em E6.

Das trevas, Esqueleto empurra o rei até D8. O peão de o nosso herói ocupa C6, deixando C5 para trás, e esqueleto responde movendo o seu rei de D8 para C8.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a E8.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a C7, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o torre até E6. O rei de Esqueleto avança de C7 para B8; então o nosso herói avança o seu cavalo de G5 para F7.

Esqueleto coloca o rei em A7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em D6, e das trevas, Esqueleto empurra o rei até A6.

O peão de o nosso herói ocupa C7, deixando C6 para trás, enquanto esqueleto responde movendo o seu rei de A6 para B6. O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a G6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a C4.

O rei de Esqueleto avança de B6 para B5. o nosso herói dá xeque com o cavalo em A3.

Esqueleto coloca o rei em A4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em C4, enquanto das trevas, Esqueleto empurra o peão até F4.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F4.

Esqueleto responde movendo o seu peão de G6 para G5. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F4 para G5.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a B3. Desde D2, o cavalo de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.

O rei de Esqueleto avança de B3 para C3; então o nosso herói avança o seu rei de E2 para E3. Esqueleto coloca o rei em B4, vigiando cada casa.

o nosso herói dá xeque com o torre em B6.

Das trevas, Esqueleto empurra o rei até C3. O dama de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás, enquanto esqueleto responde movendo o seu rei de C3 para C2.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D1.

O rei de Esqueleto cai sobre D1 e arranca o dama a o nosso herói.

o nosso herói dá xeque com o bispo em E2.

O rei de Esqueleto avança de D1 para C2. Desde D3, o bispo de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.

Esqueleto coloca o rei em C3, vigiando cada casa. o nosso herói impõe o mate final a partir de B2.