Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.
Lesma avança o seu peão até B2 e fica com o nosso bispo.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Lesma.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1; então com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a B4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E1, e logo a seguir o peão de Lesma avança de F7 para F6.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1; então lesma coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2.
Das trevas, Lesma empurra o peão até F5, e o rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E2 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de C5 para C4, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para E2.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1; então o rei de Lesma avança de C6 para D7.
o nosso herói avança o seu rei de D1 para E1, e logo a seguir lesma coloca o peão em E3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2.
Das trevas, Lesma empurra o rei até C7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.
Xeque de Lesma: o peão planta-se em F4.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de E3 para F4.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a B7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3, e logo a seguir o peão de Lesma avança de C3 para C2.
o nosso herói avança o seu rei de E3 para D2; então lesma coloca o rei em B8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2.
Das trevas, Lesma empurra o peão até C3, e o rei de o nosso herói ocupa D3, deixando E2 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de B8 para C8, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para C4.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a B2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B3; então o peão de Lesma avança de D6 para D5.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B2.
O peão de Lesma cai sobre B2 e arranca o bispo a o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de B3 para B2.
Das trevas, Lesma empurra o peão até B5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C2.
Lesma responde movendo o seu rei de C8 para B8, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para B3. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a A8.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.
O rei de Lesma avança de A8 para B7. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de B4 para B5.
Lesma coloca o rei em C7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C5. Das trevas, Lesma empurra o rei até D7.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de C5 para D5.
Nem o nosso herói nem Lesma alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.