Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Lobo no piso 21.

Lobo avança o seu dama até H1 e fica com o nosso torre.

O fio de Lobo fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de D2 para E3.

Depois de derrubar o torre em H1, Lobo ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Lobo dá xeque com o cavalo em F3.

O rei de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás. O fio de Lobo cai em F1 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
13 s
Lances
6
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 1
Material capturado (herói / rival)
3 / 5
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 21

Contra Lobo, os heróis venceram 32 % de 274 partidas terminadas (89 vitórias, 178 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 32 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (6 lances) durou mais do que 22 % das partidas deste andar.

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