Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Lobo no piso 21.
Lobo avança o seu dama até H1 e fica com o nosso torre.
O fio de Lobo fecha a partida: mate contra o nosso herói.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de D2 para E3.
Depois de derrubar o torre em H1, Lobo ameaça o rei de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Lobo dá xeque com o cavalo em F3.
O rei de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás. O fio de Lobo cai em F1 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 13 s
- Lances
- 6
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 3 / 5
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 21
Contra Lobo, os heróis venceram 32 % de 274 partidas terminadas (89 vitórias, 178 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 32 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (6 lances) durou mais do que 22 % das partidas deste andar.