Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Lobo. A masmorra observa em silêncio.

Lobo move o seu cavalo de B2 para D3 e derruba o dama de o nosso herói!

o nosso herói é forçado a fugir. Lobo fica com o campo.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em E3.

Lobo avança até B2 e fica com o nosso peão.

De C1 para B2, o bispo de o nosso herói engole o peão de Lobo.

Lobo move o seu cavalo de A4 para B2 e derruba o bispo de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu dama de D1 para D2. Lobo avança até C2 e fica com o nosso peão.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em D3. Lobo dá xeque com o dama em A5.

O cavalo de o nosso herói ocupa D2, deixando B1 para trás. Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Lobo confuso.

Das sombras, Punhalada. Lobo perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Lobo captura o dama em D3 e mete o nosso herói em xeque.

o nosso herói é forçado a fugir. Lobo fica com o campo.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
56 s
Lances
16
Como terminou
desistência
Capturas (herói / rival)
2 / 4
Material capturado (herói / rival)
4 / 14
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 21

Contra Lobo, os heróis venceram 32 % de 274 partidas terminadas (89 vitórias, 178 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 32 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (16 lances) durou mais do que 54 % das partidas deste andar.

Mais do andar 21