Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Lobo. A masmorra observa em silêncio.
Lobo move o seu cavalo de B2 para D3 e derruba o dama de o nosso herói!
o nosso herói é forçado a fugir. Lobo fica com o campo.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em E3.
Lobo avança até B2 e fica com o nosso peão.
De C1 para B2, o bispo de o nosso herói engole o peão de Lobo.
Lobo move o seu cavalo de A4 para B2 e derruba o bispo de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu dama de D1 para D2. Lobo avança até C2 e fica com o nosso peão.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em D3. Lobo dá xeque com o dama em A5.
O cavalo de o nosso herói ocupa D2, deixando B1 para trás. Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Lobo confuso.
Das sombras, Punhalada. Lobo perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Lobo captura o dama em D3 e mete o nosso herói em xeque.
o nosso herói é forçado a fugir. Lobo fica com o campo.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 56 s
- Lances
- 16
- Como terminou
- desistência
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 4
- Material capturado (herói / rival)
- 4 / 14
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 21
Contra Lobo, os heróis venceram 32 % de 274 partidas terminadas (89 vitórias, 178 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 32 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (16 lances) durou mais do que 54 % das partidas deste andar.