Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em G6.
O fio de Rato fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4, e o peão de Rato avança de E7 para E6. o nosso herói avança o seu rei de E1 para D2, enquanto rato coloca o peão em A2, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Das trevas, Rato empurra o peão até A4; então o rei de o nosso herói ocupa E4, deixando E3 para trás.
Xeque de Rato: o peão planta-se em D5.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para F4. Rato dá xeque com o peão em E5.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E5.
O peão de Rato avança de D5 para D4. o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5. Rato move o seu peão de G6 para H5 e derruba o peão de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F5. O peão de Rato coroa em A1 e nasce um torre hostil.
O rei de o nosso herói ocupa F6, deixando F5 para trás. Rato responde movendo o seu torre de A1 para G1; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F6 para E5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a H4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F6. Rato dá xeque com o torre em G6.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o torre em G6.
Rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H7. Das trevas, Rato empurra o rei até D8; então o rei de o nosso herói ocupa G8, deixando H7 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de D8 para E8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G8 para G7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H6, enquanto o peão de Rato avança de H4 para H3. o nosso herói avança o seu rei de H6 para G5, e rato coloca o rei em E8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F5. Das trevas, Rato empurra o peão até D3, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E4, deixando F5 para trás.
Rato responde movendo o seu peão de C5 para C4; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para E5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C5.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F6, e o rei de Rato avança de E8 para D8. o nosso herói avança o seu rei de F6 para G6, enquanto rato coloca o peão em D2, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G5. Das trevas, Rato empurra o rei até D7; então o rei de o nosso herói ocupa F5, deixando G5 para trás.
O peão de Rato coroa em D1 e nasce um cavalo hostil.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F5 para F4, e com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a B2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G5, enquanto o peão de Rato avança de C4 para C3.
o nosso herói avança o seu rei de G5 para F6, e rato coloca o peão em H2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G7.
Das trevas, Rato empurra o cavalo até D1, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F8, deixando G7 para trás. O peão de Rato coroa em H1 e nasce um dama hostil.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F8 para F7. O dama de Rato chega a F3 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G6. Xeque de Rato: o dama planta-se em C6.
o nosso herói avança o seu rei de G6 para H5. Rato dá xeque com o dama em D5.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H6. O dama de Rato chega a D6 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa G5, deixando H6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D7 para C6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G5 para H4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a D3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G5, enquanto o dama de Rato avança de D3 para F1.
o nosso herói avança o seu rei de G5 para G6, e rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H7.
Das trevas, Rato empurra o peão até A3, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa G7, deixando H7 para trás. Rato responde movendo o seu dama de F1 para H1; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G7 para F6.
Xeque de Rato: o dama planta-se em H4.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G7. Rato dá xeque com o dama em G5.
o nosso herói avança o seu rei de G7 para F8, enquanto rato coloca o cavalo em E3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F7.
Das trevas, Rato empurra o dama até G2; então o rei de o nosso herói ocupa F8, deixando F7 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D7 para D6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F8 para E8.
O fio de Rato cai em G8 e é mate contra o nosso herói.