Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Capitão. A masmorra observa em silêncio.

Capitão avança o seu peão até H3 e fica com o nosso bispo.

O fio de Capitão fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o bispo em H3.

Xeque de Capitão: o torre planta-se em A1.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2. Capitão move o seu peão de G4 para H3 e derruba o bispo de o nosso herói.

Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em H3.

O dama de Capitão chega a B5 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Mate. Capitão fecha o cerco e o nosso herói cai em D3.