Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Capitão. A masmorra observa em silêncio.
Capitão avança o seu peão até H3 e fica com o nosso bispo.
O fio de Capitão fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o bispo em H3.
Xeque de Capitão: o torre planta-se em A1.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2. Capitão move o seu peão de G4 para H3 e derruba o bispo de o nosso herói.
Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em H3.
O dama de Capitão chega a B5 e ameaça o rei de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Mate. Capitão fecha o cerco e o nosso herói cai em D3.