Crónica de batalha

Nas profundezas de Floresta amaldiçoada, Alberto C. enfrenta Lobo.

O dama de Alberto C. cai sobre B1 e derrota o dama de Lobo!

Xeque-mate! Alberto C. derruba Lobo e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

De F2 para E3, o peão de Alberto C. engole o dama de Lobo.

Lobo move o seu peão de A3 para B2 e derruba o peão de Alberto C.

Um golpe limpo: o peão de Alberto C. derruba o torre em B3.

O peão de Lobo coroa em A1 e nasce um dama hostil.

De B1 para C3, o cavalo de Alberto C. engole o peão de Lobo.

Lobo move o seu bispo de G7 para C3 e derruba o cavalo de Alberto C.

Um golpe limpo: o peão de Alberto C. derruba o bispo em C3.

Furtividade. A armadilha de Alberto C. deixa Lobo confuso.

Lobo avança até E3 e fica com o nosso peão.

Alberto C. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para F3. Com astúcia de masmorra, Lobo leva o rei a D7, enquanto com mão firme, Alberto C. leva o peão até B4.

Alberto C. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Lobo.

O cavalo de Lobo avança de C5 para E4; então alberto C. avança o seu dama de D1 para D4. Lobo captura o bispo em C1 e mete Alberto C. em xeque.

Sem pressa nem medo, Alberto C. coloca o dama em D1. Das trevas, Lobo empurra o dama até B2; então o dama de Alberto C. ocupa D3, deixando D1 para trás.

Alberto C. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Lobo.

Lobo dá xeque com o dama em A1.

Alberto C. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D3 para D1. Com astúcia de masmorra, Lobo leva o dama a B1. De D1 para B1, o dama de Alberto C. engole o dama de Lobo.

O rei de Lobo avança de D7 para E7.

Lobo cai perante o mate de Alberto C.. A lenda cresce.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 42 s
Lances
37
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
5 / 5
Material capturado (herói / rival)
27 / 13
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
3

Estatísticas do andar 21

Contra Lobo, os heróis venceram 32 % de 274 partidas terminadas (89 vitórias, 178 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 32 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (37 lances) durou mais do que 81 % das partidas deste andar.

Mais do andar 21