Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Morcego alpha. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em C7.

Morcego alpha cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói dá xeque com o torre em A8.

Morcego alpha coloca o cavalo em B8, vigiando cada casa. Ao tomar o cavalo em B8, o nosso herói mete Morcego alpha em xeque.

Das trevas, Morcego alpha empurra o rei até D7; então o torre de o nosso herói ocupa F8, deixando B8 para trás. Morcego alpha responde movendo o seu peão de E7 para E5.

Ao tomar o bispo em F7, o nosso herói mete Morcego alpha em xeque.

Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até H7, enquanto o torre de Morcego alpha avança de F5 para F7.

De H7 para H6, o torre de o nosso herói engole o bispo de Morcego alpha.

Morcego alpha coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em H4.

Das trevas, Morcego alpha empurra o rei até E6. De H4 para H3, o torre de o nosso herói engole o peão de Morcego alpha.

Morcego alpha responde movendo o seu torre de F7 para C7; então o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para D2. Das sombras, Punhalada. Morcego alpha perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o torre a E7, e com mão firme, o nosso herói leva o peão até B3. O torre de Morcego alpha avança de E7 para C7, enquanto o nosso herói avança o seu peão de B3 para B4.

Morcego alpha coloca o torre em C8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B5; então das trevas, Morcego alpha empurra o torre até C2.

O peão de o nosso herói ocupa B6, deixando B5 para trás, e logo a seguir morcego alpha responde movendo o seu rei de E6 para D5. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B6 para B7.

Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o torre a C7. Promoção: em B8, o nosso herói transforma um peão em dama.

O peão de Morcego alpha avança de E4 para E3, e o nosso herói avança o seu bispo de D2 para C1. Morcego alpha coloca o rei em C5, vigiando cada casa.

Ao tomar o torre em C7, o nosso herói mete Morcego alpha em xeque.

Das trevas, Morcego alpha empurra o rei até D5. De F2 para E3, o peão de o nosso herói engole o peão de Morcego alpha.

Morcego alpha responde movendo o seu peão de D4 para D3. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em F4.

Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a E6. De F4 para E5, o peão de o nosso herói engole o peão de Morcego alpha.

Morcego alpha move o seu rei de E6 para E5 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em D3.

Morcego alpha coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Ao tomar o peão em D6, o nosso herói mete Morcego alpha em xeque.

Das trevas, Morcego alpha empurra o rei até E5. Desde E7, o dama de o nosso herói obriga Morcego alpha a defender-se.

Morcego alpha responde movendo o seu rei de E5 para F5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F6.

Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a G4. o nosso herói dá xeque com o peão em H3.

Morcego alpha avança até H3 e fica com o nosso peão.

o nosso herói avança o seu dama de F6 para G5; então morcego alpha coloca o rei em H2, vigiando cada casa. o nosso herói impõe o mate final a partir de H6.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 16 s
Lances
53
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
11 / 2
Material capturado (herói / rival)
21 / 2
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 8

Contra Morcego alpha, os heróis venceram 41 % de 234 partidas terminadas (96 vitórias, 77 derrotas, 61 empates). Duração média: 45 lances. Tempo médio de partida: 2 min 40 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (53 lances) durou mais do que 61 % das partidas deste andar.

Mais do andar 8