Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Aranha. A masmorra observa em silêncio.

Um golpe cruel: o cavalo de Aranha captura o dama de o nosso herói em G4.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Aranha e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C3.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C4. Aranha captura o peão em F2 e mete o nosso herói em xeque.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para F1, enquanto aranha coloca o peão em A3, vigiando cada casa. De C1 para A3, o bispo de o nosso herói engole o peão de Aranha.

Das trevas, Aranha empurra o cavalo até F6; então o peão de o nosso herói ocupa C5, deixando C4 para trás. Aranha responde movendo o seu peão de A6 para A5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de A3 para B2.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a F8. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em E5.

O peão de Aranha avança de A5 para A4. De E5 para C7, o bispo de o nosso herói engole o peão de Aranha.

Aranha coloca o peão em E6, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E5. Das trevas, Aranha empurra o rei até E7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa C6, deixando C5 para trás.

Aranha responde movendo o seu cavalo de F6 para D5; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C6 para C7. Xeque de Aranha: o cavalo planta-se em D2.

De F1 para F2, o rei de o nosso herói engole o peão de Aranha.

Aranha dá xeque com o cavalo em E4.

o nosso herói avança o seu rei de F2 para F3, enquanto aranha coloca o cavalo em F6, vigiando cada casa. Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Das trevas, Aranha empurra o cavalo até C3. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o cavalo em C3.

Aranha responde movendo o seu cavalo de F6 para D7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B4.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a E8. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em A4.

O peão de Aranha avança de G6 para G5. o nosso herói avança o seu dama de A4 para G4. Aranha captura o bispo em E5 e mete o nosso herói em xeque.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4. Aranha avança até G4 e fica com o nosso dama.

O rei de o nosso herói ocupa F3, deixando E4 para trás. Aranha responde movendo o seu peão de E6 para E5.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em G4.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a D7. De G4 para G5, o rei de o nosso herói engole o peão de Aranha.

O rei de Aranha avança de D7 para C8. o nosso herói avança o seu rei de G5 para F5, enquanto aranha coloca o rei em D8, vigiando cada casa.

De F5 para E5, o rei de o nosso herói engole o peão de Aranha.

Das trevas, Aranha empurra o rei até C7; então o rei de o nosso herói ocupa E6, deixando E5 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de C7 para C8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E6 para E7.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a B8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4, enquanto o rei de Aranha avança de B8 para B7.

o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5, e aranha coloca o rei em B8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H6.

Das trevas, Aranha empurra o rei até C7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de C7 para B7.

Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a A6. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até E5, e o rei de Aranha avança de A6 para A7.

o nosso herói avança o seu rei de E7 para D6, enquanto aranha coloca o rei em A6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C5.

Das trevas, Aranha empurra o rei até B7. o nosso herói dá xeque com o dama em C6.

Aranha responde movendo o seu rei de B7 para B8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D6 para D7. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a A7.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até B5, enquanto o rei de Aranha avança de A7 para A8. o nosso herói avança o seu rei de D7 para C7, e aranha coloca o rei em A7, vigiando cada casa.

Mate. O dama de o nosso herói em B7 deixa Aranha sem escape.