Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.
o nosso herói responde com fúria: o dama salta de C7 para D7 e captura o cavalo inimigo.
Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
O peão de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de C5 para C4, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D3.
O peão de Rato cai sobre B2 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de C1 para B2.
Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em F3.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F3.
Rato coloca o cavalo em B6, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em A3. Das trevas, Rato empurra o peão até C3, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H2 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de E8 para D8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5, e logo a seguir o cavalo de Rato avança de B6 para D7. o nosso herói avança o seu peão de H5 para H6; então rato coloca o peão em A4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H7. Das trevas, Rato empurra o cavalo até B6. O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.
Rato responde movendo o seu rei de E8 para F7, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de H8 para B8. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7.
o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de B8 para C7.
O cavalo de Rato avança de B6 para D7. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em D7.
Rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de D7 para C6.
Das trevas, Rato empurra o rei até F8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G6.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.