Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Dragão jovem no piso 91.
O peão de o nosso herói cai sobre B3 e derrota o torre de Dragão jovem!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Dragão jovem e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em B3.
Com astúcia de masmorra, Dragão jovem leva o peão a C4. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B3 para C4.
Um golpe cruel: o cavalo de Dragão jovem captura o peão de o nosso herói em C4.
o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4, e logo a seguir dragão jovem coloca o bispo em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D3.
Das trevas, Dragão jovem empurra o cavalo até B4. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em C4.
Dragão jovem responde movendo o seu torre de E5 para E4, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C3. Com astúcia de masmorra, Dragão jovem leva o cavalo a A6.
Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até D2, e logo a seguir o torre de Dragão jovem avança de E4 para E5. o nosso herói avança o seu peão de F2 para F3; então dragão jovem coloca o bispo em C5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em B3. Das trevas, Dragão jovem empurra o bispo até E7. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de C1 para F4.
Dragão jovem responde movendo o seu torre de E5 para F5, enquanto o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F4 para G3. Com astúcia de masmorra, Dragão jovem leva o cavalo a C5.
Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até D4; então o torre de Dragão jovem avança de F5 para H5. o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para H3.
Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Dragão jovem confuso.
Dragão jovem coloca o peão em A4, vigiando cada casa.
Dragão jovem cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 56 s
- Lances
- 33
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 4 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 10 / 1
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 91
Contra Dragão jovem, os heróis venceram 34 % de 47 partidas terminadas (16 vitórias, 28 derrotas, 3 empates). Duração média: 29 lances. Tempo médio de partida: 3 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (33 lances) durou mais do que 55 % das partidas deste andar.