Crónica de batalha

Nas profundezas de Minas, o nosso herói enfrenta Kobold.

Kobold avança o seu cavalo até G7 e fica com o nosso dama.

O fio de Kobold fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4. Xeque de Kobold: o dama planta-se em B1.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2, enquanto o dama de Kobold avança de B1 para E4. o nosso herói avança o seu rei de F2 para G1.

O dama de Kobold chega a G6 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Das trevas, Kobold empurra o dama até G8, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás.

Kobold dá xeque com o cavalo em E4.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para F3. Das sombras, Punhalada. Kobold perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Com astúcia de masmorra, Kobold leva o cavalo a D6, e com mão firme, o nosso herói leva o peão até H6. Xeque de Kobold: o dama planta-se em G3.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o dama em G3.

Kobold dá xeque com o cavalo em F5.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G4; então das trevas, Kobold empurra o rei até F7. O peão de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás, e logo a seguir kobold responde movendo o seu rei de F7 para E8.

Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Com astúcia de masmorra, Kobold leva o rei a F7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H7.

O cavalo de Kobold avança de F5 para G7, e o nosso herói avança o seu rei de G4 para G5. Kobold coloca o peão em B5, vigiando cada casa.

Desde G6, o dama de o nosso herói obriga Kobold a defender-se.

Das trevas, Kobold empurra o rei até F8. O rei de o nosso herói ocupa H6, deixando G5 para trás; então kobold responde movendo o seu cavalo de G7 para E8.

o nosso herói dá xeque com o dama em G7.

Kobold avança até G7 e fica com o nosso dama.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H7. O cavalo de Kobold avança de G7 para H5, enquanto o nosso herói avança o seu rei de H7 para H8.

Kobold coloca o peão em B4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H7; então das trevas, Kobold empurra o peão até B3.

O rei de o nosso herói ocupa H8, deixando H7 para trás, e logo a seguir kobold responde movendo o seu cavalo de H5 para G7. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H8 para H7.

Das sombras, Punhalada. Kobold perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Com astúcia de masmorra, Kobold leva o peão a B2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G6, e o peão de Kobold avança de D7 para D6.

o nosso herói avança o seu rei de G6 para G5. Kobold coloca o rei em E8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G6.

Das trevas, Kobold empurra o peão até B5; então o rei de o nosso herói ocupa G5, deixando G6 para trás. Kobold responde movendo o seu peão de B5 para B4.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G5 para G6, e com astúcia de masmorra, Kobold leva o peão a B3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G7, enquanto o peão de Kobold avança de D6 para D5.

o nosso herói avança o seu rei de G7 para G8. O peão de Kobold coroa em B1 e nasce um torre hostil.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G7. Kobold dá xeque com o torre em G1.

O rei de o nosso herói ocupa H7, deixando G7 para trás, e kobold responde movendo o seu peão de B3 para B2. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H7 para H6.

O peão de Kobold coroa em B1 e nasce um dama hostil.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H5. Kobold dá xeque com o dama em G6.

o nosso herói avança o seu rei de H5 para H4. O fio de Kobold cai em G4 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 19 s
Lances
66
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 1
Material capturado (herói / rival)
9 / 9
Primeira captura
lance 7
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 32

Contra Kobold, os heróis venceram 36 % de 33 partidas terminadas (12 vitórias, 21 derrotas, 0 empates). Duração média: 28 lances. Tempo médio de partida: 2 min 7 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (66 lances) durou mais do que 94 % das partidas deste andar.

Mais do andar 32