Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Goblin. A masmorra observa em silêncio.
o nosso herói responde com fúria: o rei salta de E1 para F2 e captura o cavalo inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Goblin foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E3.
O torre de Goblin avança de E6 para C6. o nosso herói avança o seu cavalo de B1 para A3. Goblin move o seu cavalo de E4 para F2 e derruba o peão de o nosso herói.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em F2.
Das trevas, Goblin empurra o bispo até A6, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa C3, deixando C2 para trás. Goblin responde movendo o seu peão de B6 para B5.
Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em D5.
Com astúcia de masmorra, Goblin leva o peão a H5. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até E5. o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Goblin atravessa a casa sem a ver.
O cavalo de Goblin avança de G7 para E6.
Xeque-mate! o nosso herói derruba Goblin e reclama a vitória.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 6 min 50 s
- Lances
- 77
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 3 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 5 / 1
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 31
Contra Goblin, os heróis venceram 75 % de 20 partidas terminadas (15 vitórias, 3 derrotas, 2 empates). Duração média: 45 lances. Tempo médio de partida: 3 min 43 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (77 lances) durou mais do que 85 % das partidas deste andar.