Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Goblin. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o rei salta de E1 para F2 e captura o cavalo inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Goblin foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E3.

O torre de Goblin avança de E6 para C6. o nosso herói avança o seu cavalo de B1 para A3. Goblin move o seu cavalo de E4 para F2 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em F2.

Das trevas, Goblin empurra o bispo até A6, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa C3, deixando C2 para trás. Goblin responde movendo o seu peão de B6 para B5.

Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em D5.

Com astúcia de masmorra, Goblin leva o peão a H5. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até E5. o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Goblin atravessa a casa sem a ver.

O cavalo de Goblin avança de G7 para E6.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Goblin e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
6 min 50 s
Lances
77
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 1
Material capturado (herói / rival)
5 / 1
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 31

Contra Goblin, os heróis venceram 75 % de 20 partidas terminadas (15 vitórias, 3 derrotas, 2 empates). Duração média: 45 lances. Tempo médio de partida: 3 min 43 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (77 lances) durou mais do que 85 % das partidas deste andar.

Mais do andar 31