Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Cavaleiro da morte no piso 18.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em D6.
Cavaleiro da morte cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
O peão de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás. Depois de derrubar o peão em F2, Cavaleiro da morte ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F2.
Cavaleiro da morte dá xeque com o dama em C5.
Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até E3. Um golpe cruel: o torre de Cavaleiro da morte captura o peão de o nosso herói em D3.
o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em D3.
Cavaleiro da morte coloca o dama em B4, vigiando cada casa. o nosso herói captura o torre inimigo: o peão salta de B2 para C3.
Das trevas, Cavaleiro da morte empurra o dama até E7, enquanto o cavalo de o nosso herói ocupa F3, deixando G1 para trás. Cavaleiro da morte responde movendo o seu peão de G5 para G4, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de F3 para E5.
Xeque de Cavaleiro da morte: o peão planta-se em G3.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E1, e logo a seguir o dama de Cavaleiro da morte avança de E7 para D6. o nosso herói avança o seu bispo de E3 para F4; então cavaleiro da morte coloca o peão em F6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em G6. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Cavaleiro da morte desaparece sem deixar rasto.
Das trevas, Cavaleiro da morte empurra o cavalo até F5. o nosso herói captura o dama inimigo: o bispo salta de F4 para D6.
Um golpe cruel: o cavalo de Cavaleiro da morte captura o bispo de o nosso herói em D6.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.
Com astúcia de masmorra, Cavaleiro da morte leva o cavalo a F5. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de G6 para H4.
Um golpe cruel: o cavalo de Cavaleiro da morte captura o cavalo de o nosso herói em H4.
o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em H4.
Cavaleiro da morte coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F3.
Das trevas, Cavaleiro da morte empurra o rei até G8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B7.
Cavaleiro da morte responde movendo o seu peão de B6 para B5; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H4 para H7. Com astúcia de masmorra, Cavaleiro da morte leva o rei a F8.
o nosso herói impõe o mate final a partir de F7.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 26 s
- Lances
- 35
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 4
- Material capturado (herói / rival)
- 26 / 8
- Primeira captura
- lance 1
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 18
Contra Cavaleiro da morte, os heróis venceram 21 % de 137 partidas terminadas (29 vitórias, 100 derrotas, 8 empates). Duração média: 17 lances. Tempo médio de partida: 1 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (35 lances) durou mais do que 80 % das partidas deste andar.