Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.

o nosso herói responde com fúria: o rei salta de C4 para C5 e captura o peão inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Rato foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

O peão de o nosso herói ocupa E3, deixando E2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de C5 para C4, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E3 para E4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2; então o peão de Rato avança de G6 para G5.

o nosso herói avança o seu rei de E2 para D3. O peão de Rato cai sobre D2 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D3 para D2.

Das trevas, Rato empurra o peão até D5, enquanto o rei de o nosso herói ocupa C3, deixando D2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E8 para D7, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para B3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.

O peão de Rato avança de E7 para E5. o nosso herói avança o seu rei de A3 para A4; então rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.

Das trevas, Rato empurra o peão até G4, e o peão de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E7 para F6, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A5 para B4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3.

Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em F3.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F3.

Rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E4 para D5.

Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em D5.

O rei de o nosso herói ocupa B4, deixando C3 para trás. Rato responde movendo o seu peão de D5 para D4, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B4 para C4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.

O peão de Rato avança de D4 para D3. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C2 para D3.

Rato coloca o rei em E8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D5. Das trevas, Rato empurra o rei até D7.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D5 para E5.

Rato responde movendo o seu rei de D7 para C6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D3 para D4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B4; então o rei de Rato avança de D7 para C6. o nosso herói avança o seu bispo de C1 para G5, e logo a seguir rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A4. Das trevas, Rato empurra o rei até C8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de C8 para D7, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E5 para D5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4, e logo a seguir o rei de Rato avança de C7 para D7. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4; então rato coloca o rei em E8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F3. Das trevas, Rato empurra o rei até F8, e o rei de o nosso herói ocupa E5, deixando D5 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de F8 para G8, enquanto o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de F3 para D2. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7.

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até C4; então o rei de Rato avança de G7 para H7. o nosso herói avança o seu rei de E5 para F6, e logo a seguir rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em D6. Das trevas, Rato empurra o rei até H8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa D5, deixando D4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de H8 para G8, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de D6 para B7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H8.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D6, e logo a seguir o rei de Rato avança de H8 para G8. o nosso herói avança o seu peão de D6 para D7; então rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em D8. Das trevas, Rato empurra o rei até G8, e o cavalo de o nosso herói ocupa B7, deixando D8 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de G8 para H8. O peão de o nosso herói coroa em D8 e torna-se um dama.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H7. Desde D7, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

O rei de Rato avança de H7 para H8. o nosso herói avança o seu peão de A5 para A6, e logo a seguir rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A7. Das trevas, Rato empurra o rei até F8. Mate. O dama de o nosso herói em A8 deixa Rato sem escape.