Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Morcego alpha no piso 8.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o bispo rival em A8.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Morcego alpha.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de F1 para H3.
Morcego alpha responde movendo o seu bispo de F5 para E6, enquanto o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de H3 para G2. Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o bispo a D5.
Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até F1; então o bispo de Morcego alpha avança de E7 para F8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.
Morcego alpha coloca o bispo em A8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de D3 para E4.
Das trevas, Morcego alpha empurra o torre até E6, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E1 para trás. Morcego alpha responde movendo o seu peão de D4 para D3.
o nosso herói captura o bispo inimigo: o bispo salta de E4 para A8.
Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o bispo a G7. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até F3, e logo a seguir o bispo de Morcego alpha avança de G7 para A1.
o nosso herói avança o seu rei de F2 para F1; então morcego alpha coloca o peão em H3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2.
Das trevas, Morcego alpha empurra o rei até D8, e o rei de o nosso herói ocupa F1, deixando F2 para trás. Morcego alpha responde movendo o seu peão de D3 para D2, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F1 para G1.
Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o peão a D6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H2; então o bispo de Morcego alpha avança de A1 para B2.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H3.
Morcego alpha dá xeque com o torre em H6.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G2. O torre de Morcego alpha chega a G6 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa F2, deixando G2 para trás. Morcego alpha responde movendo o seu bispo de B2 para H8, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para E2.
Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o torre a G7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D2.
O torre de Morcego alpha avança de G7 para G3. o nosso herói avança o seu rei de D2 para D3; então morcego alpha coloca o torre em H3, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Morcego alpha empurra o rei até C7, e o rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E2 para trás.
Morcego alpha responde movendo o seu bispo de H8 para A1, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para G2. Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o torre a H7.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2; então o rei de Morcego alpha avança de C7 para D7. o nosso herói avança o seu rei de F2 para E2.
O torre de Morcego alpha chega a H2 e ameaça o rei de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3. Das trevas, Morcego alpha empurra o torre até H7, enquanto o rei de o nosso herói ocupa E4, deixando D3 para trás.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Morcego alpha.
Morcego alpha responde movendo o seu torre de H7 para G7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para E3. Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o bispo a E5, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o bispo até D5.
o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Morcego alpha atravessa a casa sem a ver.
O rei de Morcego alpha avança de D7 para C7.
Nem o nosso herói nem Morcego alpha alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 5 s
- Lances
- 69
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 6 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 8 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 8
Contra Morcego alpha, os heróis venceram 41 % de 234 partidas terminadas (96 vitórias, 77 derrotas, 61 empates). Duração média: 45 lances. Tempo médio de partida: 2 min 40 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (69 lances) durou mais do que 75 % das partidas deste andar.