Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Morcego alpha no piso 8.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o bispo rival em A8.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Morcego alpha.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de F1 para H3.

Morcego alpha responde movendo o seu bispo de F5 para E6, enquanto o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de H3 para G2. Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o bispo a D5.

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até F1; então o bispo de Morcego alpha avança de E7 para F8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.

Morcego alpha coloca o bispo em A8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de D3 para E4.

Das trevas, Morcego alpha empurra o torre até E6, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E1 para trás. Morcego alpha responde movendo o seu peão de D4 para D3.

o nosso herói captura o bispo inimigo: o bispo salta de E4 para A8.

Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o bispo a G7. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até F3, e logo a seguir o bispo de Morcego alpha avança de G7 para A1.

o nosso herói avança o seu rei de F2 para F1; então morcego alpha coloca o peão em H3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2.

Das trevas, Morcego alpha empurra o rei até D8, e o rei de o nosso herói ocupa F1, deixando F2 para trás. Morcego alpha responde movendo o seu peão de D3 para D2, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F1 para G1.

Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o peão a D6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H2; então o bispo de Morcego alpha avança de A1 para B2.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H3.

Morcego alpha dá xeque com o torre em H6.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G2. O torre de Morcego alpha chega a G6 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa F2, deixando G2 para trás. Morcego alpha responde movendo o seu bispo de B2 para H8, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para E2.

Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o torre a G7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D2.

O torre de Morcego alpha avança de G7 para G3. o nosso herói avança o seu rei de D2 para D3; então morcego alpha coloca o torre em H3, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Morcego alpha empurra o rei até C7, e o rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E2 para trás.

Morcego alpha responde movendo o seu bispo de H8 para A1, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para G2. Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o torre a H7.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2; então o rei de Morcego alpha avança de C7 para D7. o nosso herói avança o seu rei de F2 para E2.

O torre de Morcego alpha chega a H2 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3. Das trevas, Morcego alpha empurra o torre até H7, enquanto o rei de o nosso herói ocupa E4, deixando D3 para trás.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Morcego alpha.

Morcego alpha responde movendo o seu torre de H7 para G7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para E3. Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o bispo a E5, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o bispo até D5.

o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Morcego alpha atravessa a casa sem a ver.

O rei de Morcego alpha avança de D7 para C7.

Nem o nosso herói nem Morcego alpha alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 5 s
Lances
69
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
6 / 0
Material capturado (herói / rival)
8 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 8

Contra Morcego alpha, os heróis venceram 41 % de 234 partidas terminadas (96 vitórias, 77 derrotas, 61 empates). Duração média: 45 lances. Tempo médio de partida: 2 min 40 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (69 lances) durou mais do que 75 % das partidas deste andar.

Mais do andar 8