Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Rato gigante. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em C4.
Rato gigante cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em A3.
Rato gigante captura o peão em F2 e mete o nosso herói em xeque.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para F1, e rato gigante coloca o peão em A4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em E2.
Das trevas, Rato gigante empurra o bispo até C7, e logo a seguir o cavalo de o nosso herói ocupa G3, deixando E2 para trás. Rato gigante responde movendo o seu peão de C4 para C3.
Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em E4.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a B6. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até G5, e o peão de Rato gigante avança de C3 para C2.
o nosso herói avança o seu torre de A1 para C1, enquanto rato gigante coloca o peão em A5, vigiando cada casa. De C1 para C2, o torre de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
Rato gigante dá xeque com o cavalo em H2.
O rei de o nosso herói ocupa G2, deixando F1 para trás. O peão de Rato gigante coroa em F1 e nasce um dama hostil.
De G2 para H2, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Rato gigante.
Xeque de Rato gigante: o bispo planta-se em G1.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H1, enquanto o dama de Rato gigante avança de F1 para C4. De C2 para C4, o torre de o nosso herói engole o dama de Rato gigante.
Rato gigante coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o bispo em G1.
Das trevas, Rato gigante empurra o rei até G7. De C4 para C6, o torre de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
Rato gigante responde movendo o seu rei de G7 para H8; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de C6 para A6. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G8.
De A6 para A5, o torre de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
O rei de Rato gigante avança de G8 para G7. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A4.
Rato gigante coloca o rei em G6, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A5. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até H7.
Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em E5.
Rato gigante responde movendo o seu rei de H7 para G8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A3 para A4. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G7.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A5, enquanto o rei de Rato gigante avança de G7 para H8. o nosso herói avança o seu peão de A5 para A6, e rato gigante coloca o rei em H7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A7. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até G6. Promoção: em A8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Rato gigante responde movendo o seu rei de G6 para F7. o nosso herói dá xeque com o dama em B7.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G8. Mate. O torre de o nosso herói em E8 deixa Rato gigante sem escape.