Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Morcego alpha no piso 8.

Morcego alpha move o seu bispo de G5 para D8 e derruba o dama de o nosso herói!

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Morcego alpha foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em D3.

Morcego alpha dá xeque com o cavalo em G2.

O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. Morcego alpha responde movendo o seu bispo de F4 para G3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.

Xeque de Morcego alpha: o cavalo planta-se em F4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3; então o cavalo de Morcego alpha avança de F4 para H5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F5.

Morcego alpha coloca o rei em D8, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G4. Das trevas, Morcego alpha empurra o rei até C8.

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em H5.

Morcego alpha responde movendo o seu peão de H3 para H2, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para F3. Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a B8.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G4, e logo a seguir o peão de Morcego alpha avança de E7 para E6. o nosso herói avança o seu rei de G4 para H3.

Um golpe cruel: o peão de Morcego alpha captura o peão de o nosso herói em F5.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G2. Das trevas, Morcego alpha empurra o peão até D3, e o torre de o nosso herói ocupa A3, deixando A1 para trás.

Morcego alpha responde movendo o seu bispo de D6 para C5, enquanto o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A3 para C3. Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o peão a F4.

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de C3 para D3.

O peão de Morcego alpha avança de D7 para D5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D5.

Morcego alpha coloca o bispo em B4, vigiando cada casa. Desde B5, o torre de o nosso herói obriga Morcego alpha a defender-se.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Morcego alpha.

Das trevas, Morcego alpha empurra o rei até C8. O torre de o nosso herói ocupa G5, deixando B5 para trás, e morcego alpha responde movendo o seu rei de C8 para B8.

o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de G5 para F5. Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a A8, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o peão até D4.

O peão de Morcego alpha avança de F7 para F6. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de F5 para F6.

Em H1, Morcego alpha promove e ganha um bispo de reforço.

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em H1.

Das trevas, Morcego alpha empurra o rei até B8. O rei de o nosso herói ocupa G2, deixando H1 para trás, enquanto morcego alpha responde movendo o seu bispo de G3 para E1.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D4 para D5. Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o bispo a D2; então com mão firme, o nosso herói leva o torre até F7.

O bispo de Morcego alpha avança de D2 para C3, e logo a seguir o nosso herói avança o seu peão de D5 para D6. Morcego alpha coloca o bispo em F6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D7, enquanto das trevas, Morcego alpha empurra o bispo até G5. O peão de o nosso herói coroa em D8 e torna-se um dama.

O bispo de Morcego alpha cai sobre D8 e arranca o dama a o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de F7 para F4.

Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o bispo a C7, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o peão até B4. O bispo de Morcego alpha avança de C7 para B6; então o nosso herói avança o seu torre de F4 para F6.

Morcego alpha coloca o bispo em D8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em F8, e das trevas, Morcego alpha empurra o rei até C7.

O peão de o nosso herói ocupa B5, deixando B4 para trás, enquanto morcego alpha responde movendo o seu bispo de D8 para E7. o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de F8 para F7.

Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a B8. o nosso herói captura o bispo inimigo: o torre salta de F7 para E7.

O rei de Morcego alpha avança de B8 para A8, e logo a seguir o nosso herói avança o seu cavalo de F3 para E5. Morcego alpha coloca o rei em B8, vigiando cada casa.

o nosso herói dá xeque com o cavalo em D7.

Das trevas, Morcego alpha empurra o rei até C7. Desde B6, o peão de o nosso herói obriga Morcego alpha a defender-se.

Morcego alpha responde movendo o seu rei de C7 para B7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G2 para F3. Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a C6.

o nosso herói dá xeque com o cavalo em E5.

O rei de Morcego alpha cai sobre B6 e arranca o peão a o nosso herói.

Desde E6, o torre de o nosso herói obriga Morcego alpha a defender-se.

Morcego alpha coloca o rei em B7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4, e das trevas, Morcego alpha empurra o rei até A7.

O rei de o nosso herói ocupa D5, deixando E4 para trás, enquanto morcego alpha responde movendo o seu rei de A7 para A8. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D5 para C6.

Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a A7; então com mão firme, o nosso herói leva o rei até C7. O rei de Morcego alpha avança de A7 para A8.

o nosso herói dá xeque com o torre em E8.

Morcego alpha coloca o rei em A7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em E6, enquanto das trevas, Morcego alpha empurra o rei até A8.

O rei de o nosso herói ocupa B6, deixando C7 para trás, e morcego alpha responde movendo o seu rei de A8 para B8. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em E8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 2 s
Lances
95
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 3
Material capturado (herói / rival)
20 / 11
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 8

Contra Morcego alpha, os heróis venceram 41 % de 234 partidas terminadas (96 vitórias, 77 derrotas, 61 empates). Duração média: 45 lances. Tempo médio de partida: 2 min 40 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (95 lances) durou mais do que 94 % das partidas deste andar.

Mais do andar 8