Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.
Rato move o seu rei de D6 para C5 e derruba o dama de o nosso herói!
Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
O peão de o nosso herói ocupa D4, deixando D2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de D7 para D5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C5. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C5.
O peão de Rato avança de E7 para E5. o nosso herói avança o seu peão de F2 para F3. Rato move o seu peão de A3 para B2 e derruba o peão de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4. O peão de Rato coroa em B1 e nasce um bispo hostil.
O rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E1 para trás. Rato move o seu bispo de B1 para A2 e derruba o peão de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C6, e o peão de Rato avança de A5 para A4.
o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4, enquanto rato coloca o bispo em B3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5.
Das trevas, Rato empurra o peão até D4. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D4.
Rato responde movendo o seu peão de A4 para A3. De D4 para E5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o bispo a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4, enquanto o peão de Rato avança de A3 para A2.
o nosso herói avança o seu peão de H5 para H6, e rato coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G6.
Das trevas, Rato empurra o rei até F8, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa F5, deixando F4 para trás. Rato responde movendo o seu bispo de E6 para D7; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F5 para F6.
Rato avança até C6 e fica com o nosso peão.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E4, e o bispo de Rato avança de C6 para D7. o nosso herói avança o seu peão de H6 para H7, enquanto rato coloca o bispo em E6, vigiando cada casa.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a G7.
Das trevas, Rato empurra o rei até E8. o nosso herói dá xeque com o peão em F7.
Rato avança até F7 e fica com o nosso peão.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para E3. Rato move o seu rei de F7 para G7 e derruba o peão de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4, enquanto o rei de Rato avança de G7 para H8. o nosso herói avança o seu rei de F4 para G5, e rato coloca o peão em C6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H6. Das trevas, Rato empurra o bispo até C4, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa E6, deixando E5 para trás.
Rato responde movendo o seu peão de C6 para C5; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E4 para E5. Rato avança até E6 e fica com o nosso peão.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H5. Rato dá xeque com o bispo em F7.
o nosso herói avança o seu rei de H5 para G4, enquanto rato coloca o bispo em D5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H5.
Das trevas, Rato empurra o rei até G7; então o peão de o nosso herói ocupa E6, deixando E5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G7 para F8.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a E7.
Rato move o seu rei de F8 para E7 e derruba o peão de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G6. Xeque de Rato: o bispo planta-se em E4.
o nosso herói avança o seu rei de G6 para G7, e rato coloca o bispo em A8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G8.
O bispo de Rato chega a D5 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa H8, deixando G8 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E7 para E6; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H8 para G7.
O peão de Rato coroa em A1 e nasce um bispo hostil.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G8, e o bispo de Rato avança de A1 para B2. o nosso herói avança o seu rei de G8 para F8, enquanto rato coloca o rei em D6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E8. Das trevas, Rato empurra o rei até C6; então o rei de o nosso herói ocupa E7, deixando E8 para trás.
Rato responde movendo o seu bispo de B2 para G7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E7 para E8. Com astúcia de masmorra, Rato leva o bispo a F3.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F7, enquanto o bispo de Rato avança de G7 para D4. o nosso herói avança o seu rei de F7 para E6, e rato coloca o bispo em E2, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E7. Das trevas, Rato empurra o rei até D5, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D7, deixando E7 para trás.
Rato responde movendo o seu bispo de D4 para G1; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D7 para E7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o bispo a D1.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E8, e o bispo de Rato avança de G1 para D4. Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Rato coloca o bispo em C3, vigiando cada casa. De H8 para C3, o dama de o nosso herói engole o bispo de Rato.
Das trevas, Rato empurra o rei até D6; então o dama de o nosso herói ocupa G7, deixando C3 para trás. Xeque de Rato: o bispo planta-se em A4.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E8 para F8, e com astúcia de masmorra, Rato leva o bispo a C6. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até G5, enquanto o bispo de Rato avança de C6 para B5.
o nosso herói avança o seu dama de G5 para E3, e rato coloca o bispo em D7, vigiando cada casa. Ao tomar o peão em C5, o nosso herói mete Rato em xeque.
Rato avança até C5 e fica com o nosso dama.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.