Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Alberto C. desafia Treant jovem no piso 22.

Após 49 jogadas, o pó ainda não assentou.

No final, Alberto C. impõe xeque-mate e Treant jovem foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

O registo de jogadas não pôde ser reconstruído, mas o eco do combate ainda ressoa na masmorra.

Xeque-mate! Alberto C. derruba Treant jovem e reclama a vitória.