Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Treant jovem no piso 22.
O bispo de o nosso herói cai sobre A6 e derrota o bispo de Treant jovem!
o nosso herói cai perante o mate de Treant jovem. A masmorra não perdoa.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E3. Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Treant jovem confuso.
Com astúcia de masmorra, Treant jovem leva o peão a G4. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em A6.
O dama de Treant jovem cai sobre A6 e arranca o bispo a o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de D1 para G4.
Depois de derrubar o peão em D2, Treant jovem ameaça o rei de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1, e das trevas, Treant jovem empurra o torre até D6. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de G4 para G3.
Mate. Treant jovem fecha o cerco e o nosso herói cai em F1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 47 s
- Lances
- 10
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 3 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 5 / 4
- Primeira captura
- lance 1
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 22
Contra Treant jovem, os heróis venceram 41 % de 174 partidas terminadas (71 vitórias, 103 derrotas, 0 empates). Duração média: 21 lances. Tempo médio de partida: 1 min 13 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (10 lances) durou mais do que 44 % das partidas deste andar.