Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Treant jovem no piso 22.

O bispo de o nosso herói cai sobre A6 e derrota o bispo de Treant jovem!

o nosso herói cai perante o mate de Treant jovem. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E3. Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Treant jovem confuso.

Com astúcia de masmorra, Treant jovem leva o peão a G4. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em A6.

O dama de Treant jovem cai sobre A6 e arranca o bispo a o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de D1 para G4.

Depois de derrubar o peão em D2, Treant jovem ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1, e das trevas, Treant jovem empurra o torre até D6. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de G4 para G3.

Mate. Treant jovem fecha o cerco e o nosso herói cai em F1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
47 s
Lances
10
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 2
Material capturado (herói / rival)
5 / 4
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 22

Contra Treant jovem, os heróis venceram 41 % de 174 partidas terminadas (71 vitórias, 103 derrotas, 0 empates). Duração média: 21 lances. Tempo médio de partida: 1 min 13 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (10 lances) durou mais do que 44 % das partidas deste andar.

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