Crónica de batalha

Nas profundezas de Floresta amaldiçoada, Alberto C. enfrenta Treant jovem.

Um golpe cruel: o cavalo de Treant jovem captura o dama de Alberto C. em D5.

Alberto C. cai perante o mate de Treant jovem. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

De D1 para D5, o dama de Alberto C. engole o torre de Treant jovem.

Treant jovem move o seu cavalo de B6 para D5 e derruba o dama de Alberto C.

Um golpe limpo: o peão de Alberto C. derruba o peão em G3.

Alberto C. envolve uma peça com Furtividade; Treant jovem atravessa a casa sem a ver.

Treant jovem avança até B2 e fica com o nosso peão.

Alberto C. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A1 para D1. Com astúcia de masmorra, Treant jovem leva o cavalo a B4, enquanto com mão firme, Alberto C. leva o cavalo até F3.

O fio de Treant jovem cai em C2 e é mate contra Alberto C.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
30 s
Lances
8
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 3
Material capturado (herói / rival)
6 / 11
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 22

Contra Treant jovem, os heróis venceram 41 % de 174 partidas terminadas (71 vitórias, 103 derrotas, 0 empates). Duração média: 21 lances. Tempo médio de partida: 1 min 13 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (8 lances) durou mais do que 40 % das partidas deste andar.

Mais do andar 22