Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Morcego alpha no piso 8.

o nosso herói responde com fúria: o torre salta de B5 para B3 e captura o torre inimigo.

Nem o nosso herói nem Morcego alpha alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de G2 para H3.

O peão de Morcego alpha avança de F4 para F3. o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2, e logo a seguir morcego alpha coloca o torre em E5, vigiando cada casa.

o nosso herói dá xeque com o torre em A8.

Das trevas, Morcego alpha empurra o cavalo até B8. o nosso herói captura o cavalo em B8 e deixa Morcego alpha em xeque.

Morcego alpha responde movendo o seu rei de E8 para D7, e o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de B8 para B3. Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o torre a G5.

Com mão firme, o nosso herói leva o torre até B4, e logo a seguir o peão de Morcego alpha avança de E7 para E5. o nosso herói avança o seu torre de B4 para B5.

Morcego alpha dá xeque com o peão em E3.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F3.

O torre de Morcego alpha chega a F5 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa E4, deixando F3 para trás. Xeque de Morcego alpha: o torre planta-se em F4.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.

Morcego alpha dá xeque com o bispo em G6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2. O bispo de Morcego alpha chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em D3.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Morcego alpha desaparece sem deixar rasto.

Xeque de Morcego alpha: o torre planta-se em F3.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2, enquanto das trevas, Morcego alpha empurra o torre até B3. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em B3.

Morcego alpha responde movendo o seu rei de D7 para E7; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D3. Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o bispo a E3, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3.

O bispo de Morcego alpha avança de E3 para F4; então o nosso herói avança o seu rei de F3 para G4. Morcego alpha coloca o rei em F7, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H4.

Das trevas, Morcego alpha empurra o rei até F6. O torre de o nosso herói ocupa C3, deixando B3 para trás. Um golpe cruel: o peão de Morcego alpha captura o torre de o nosso herói em C3.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.

O bispo de Morcego alpha chega a G3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói captura o bispo inimigo: o rei salta de H4 para G3.

O rei de Morcego alpha avança de F6 para G5, e logo a seguir o nosso herói avança o seu peão de C3 para C4. Morcego alpha coloca o rei em F6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C5. Um golpe cruel: o peão de Morcego alpha captura o peão de o nosso herói em C5.

O peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H3 para trás, e morcego alpha responde movendo o seu rei de F6 para E6. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5.

Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a F5, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o peão até H6. O peão de Morcego alpha avança de C5 para C4; então o nosso herói avança o seu peão de H6 para H7.

Morcego alpha coloca o peão em C3, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.

Das trevas, Morcego alpha empurra o peão até C2. O dama de o nosso herói ocupa H1, deixando H8 para trás, enquanto morcego alpha responde movendo o seu rei de F5 para E6.

o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de H1 para C1. Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o peão a E4.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D3 para E4.

O rei de Morcego alpha avança de E6 para D6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C2.

Morcego alpha coloca o rei em E5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3, enquanto das trevas, Morcego alpha empurra o rei até D6.

O dama de o nosso herói ocupa E2, deixando C2 para trás, e morcego alpha responde movendo o seu rei de D6 para E5. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para E3.

Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a E6, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3. O rei de Morcego alpha avança de E6 para F6; então o nosso herói avança o seu rei de D3 para D4.

Morcego alpha coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E5, e das trevas, Morcego alpha empurra o rei até F7.

O rei de o nosso herói ocupa D5, deixando D4 para trás, enquanto morcego alpha responde movendo o seu rei de F7 para G8. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E5 para E6.

Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a F8; então com mão firme, o nosso herói leva o rei até D6. O rei de Morcego alpha avança de F8 para G7, e logo a seguir o nosso herói avança o seu peão de E6 para E7.

Morcego alpha coloca o rei em H6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D7, enquanto das trevas, Morcego alpha empurra o rei até G7.

O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.

Morcego alpha responde movendo o seu rei de G7 para H6; então o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de E2 para E5. Com astúcia de masmorra, Morcego alpha leva o rei a H7, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o dama até E6.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Morcego alpha retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 51 s
Lances
91
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
11 / 2
Material capturado (herói / rival)
21 / 6
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 8

Contra Morcego alpha, os heróis venceram 41 % de 234 partidas terminadas (96 vitórias, 77 derrotas, 61 empates). Duração média: 45 lances. Tempo médio de partida: 2 min 40 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (91 lances) durou mais do que 93 % das partidas deste andar.

Mais do andar 8