Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Lesma.
Lesma move o seu rei de C7 para B8 e derruba o dama de o nosso herói!
Nem o nosso herói nem Lesma alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
De C1 para H6, o bispo de o nosso herói engole o peão de Lesma.
Das trevas, Lesma empurra o cavalo até H5; então o peão de o nosso herói ocupa G3, deixando G2 para trás. Lesma avança até B2 e fica com o nosso peão.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1. O peão de Lesma coroa em B1 e nasce um bispo hostil.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C1. Lesma avança até G3 e fica com o nosso peão.
De C1 para B1, o rei de o nosso herói engole o bispo de Lesma.
Lesma coloca o bispo em A3, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em C1. Das trevas, Lesma empurra o cavalo até F1.
De C1 para A3, o bispo de o nosso herói engole o bispo de Lesma.
Lesma responde movendo o seu rei de E8 para F7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B1 para C1. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a D5.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1, e o cavalo de Lesma avança de F1 para D2. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em D2.
Lesma coloca o peão em E4, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Lesma empurra o rei até G6; então o rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E2 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de G6 para G5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para G2. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a H5.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G3, enquanto o peão de Lesma avança de E6 para E5. o nosso herói avança o seu rei de G3 para G2, e lesma coloca o peão em E6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em B2. Das trevas, Lesma empurra o peão até D4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o bispo a C1.
Lesma responde movendo o seu rei de G5 para F5; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G2 para G3. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a E3.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H4, e o peão de Lesma avança de D4 para D3. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em E3.
Lesma coloca o peão em E4, vigiando cada casa. De H4 para H5, o rei de o nosso herói engole o peão de Lesma.
Das trevas, Lesma empurra o peão até E5; então o rei de o nosso herói ocupa H4, deixando H5 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de F5 para E6.
De H4 para G4, o rei de o nosso herói engole o peão de Lesma.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5, enquanto o rei de Lesma avança de D5 para C6.
De F5 para E5, o rei de o nosso herói engole o peão de Lesma.
Lesma coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E4.
Das trevas, Lesma empurra o peão até D2. De E3 para D2, o bispo de o nosso herói engole o peão de Lesma.
Lesma responde movendo o seu rei de D7 para C7; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A3. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a B7.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A4, e o rei de Lesma avança de B7 para A7. o nosso herói avança o seu bispo de D2 para A5, enquanto lesma coloca o rei em B8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em B4. Das trevas, Lesma empurra o rei até A7; então o peão de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de A7 para B8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para D5. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C8.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C6, enquanto o rei de Lesma avança de C8 para B8. o nosso herói avança o seu rei de C6 para B5, e lesma coloca o rei em B7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em C5. Das trevas, Lesma empurra o rei até A8, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa A6, deixando A5 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de A8 para B8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a A7.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C7. Promoção: em A8, o nosso herói transforma um peão em dama.
O rei de Lesma avança de C7 para D7. o nosso herói avança o seu bispo de C5 para F8, enquanto lesma coloca o rei em C7, vigiando cada casa.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B8.
Lesma move o seu rei de C7 para B8 e derruba o dama de o nosso herói.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Lesma retiram-se.