Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Aranha do fosso no piso 9.
Aranha do fosso move o seu torre de G3 para G4 e derruba o peão de o nosso herói!
Xeque-mate. Aranha do fosso derrota o nosso herói neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu peão de G2 para G4. Aranha do fosso dá xeque com o torre em H1.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Das trevas, Aranha do fosso empurra o torre até H3, enquanto o rei de o nosso herói ocupa G2, deixando F2 para trás.
Aranha do fosso responde movendo o seu torre de G6 para H6, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G2 para G1. Aranha do fosso dá xeque com o torre em G3.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2. O torre de Aranha do fosso cai sobre G4 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de F2 para E3; então aranha do fosso coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3.
Das trevas, Aranha do fosso empurra o torre até D4, e o rei de o nosso herói ocupa E3, deixando F3 para trás. Aranha do fosso responde movendo o seu peão de A4 para A3, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para F3.
Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o peão a A2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2.
Aranha do fosso dá xeque com o torre em H2.
o nosso herói avança o seu rei de E2 para E1, e logo a seguir aranha do fosso coloca o torre em D2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1.
Mate. Aranha do fosso fecha o cerco e o nosso herói cai em A1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 33 s
- Lances
- 24
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 1
- Primeira captura
- lance 5
Estatísticas do andar 9
Contra Aranha do fosso, os heróis venceram 45 % de 186 partidas terminadas (84 vitórias, 56 derrotas, 46 empates). Duração média: 46 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (24 lances) durou mais do que 28 % das partidas deste andar.