Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Senhor dos ossos. A masmorra observa em silêncio.

O rei de o nosso herói cai sobre F3 e derrota o dama de Senhor dos ossos!

o nosso herói cai perante o mate de Senhor dos ossos. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu peão de G2 para G3. O dama de Senhor dos ossos chega a B1 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Xeque de Senhor dos ossos: o dama planta-se em C2.

O rei de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás. Senhor dos ossos responde movendo o seu dama de C2 para G6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para G2.

O dama de Senhor dos ossos chega a C2 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3, enquanto o peão de Senhor dos ossos avança de F7 para F5. De F3 para F4, o rei de o nosso herói engole o peão de Senhor dos ossos.

Senhor dos ossos coloca o dama em D3, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E5. O bispo de Senhor dos ossos chega a F6 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa F4, deixando E5 para trás. Xeque de Senhor dos ossos: o dama planta-se em F3.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o dama em F3.

Com astúcia de masmorra, Senhor dos ossos leva o bispo a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4, e o peão de Senhor dos ossos avança de C3 para C2.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em F5.

Senhor dos ossos coloca o cavalo em C8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4. Das trevas, Senhor dos ossos empurra o peão até A3; então o peão de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás.

O cavalo de Senhor dos ossos chega a E7 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F5 para E6, e com astúcia de masmorra, Senhor dos ossos leva o cavalo a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5.

O peão de Senhor dos ossos coroa em C1 e nasce um dama hostil.

o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6. O cavalo de Senhor dos ossos chega a H6 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E6. Xeque de Senhor dos ossos: o dama planta-se em C4.

O rei de o nosso herói ocupa E5, deixando E6 para trás. Senhor dos ossos responde movendo o seu peão de A5 para A4; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E5 para D6.

O cavalo de Senhor dos ossos chega a F5 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E5. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Senhor dos ossos desaparece sem deixar rasto.

O rei de Senhor dos ossos avança de E8 para E7, enquanto o nosso herói avança o seu rei de E5 para F5. Senhor dos ossos coloca o bispo em A5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G5; então das trevas, Senhor dos ossos empurra o peão até A2. O rei de o nosso herói ocupa H5, deixando G5 para trás.

O peão de Senhor dos ossos coroa em A1 e nasce um dama hostil.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H5 para G5. Senhor dos ossos dá xeque com o dama em F6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H5. O fio de Senhor dos ossos cai em E5 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 9 s
Lances
50
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 0
Material capturado (herói / rival)
11 / 0
Primeira captura
lance 5
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 20

Contra Senhor dos ossos, os heróis venceram 60 % de 42 partidas terminadas (25 vitórias, 12 derrotas, 5 empates). Duração média: 34 lances. Tempo médio de partida: 2 min 11 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (50 lances) durou mais do que 74 % das partidas deste andar.

Mais do andar 20