Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Dryade corrompida. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o rei salta de E2 para D3 e captura o cavalo inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Dryade corrompida foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o cavalo em A6.

Dryade corrompida dá xeque com o cavalo em D3.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2, e dryade corrompida coloca o bispo em D6, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em D3.

Das trevas, Dryade corrompida empurra o bispo até C7, e logo a seguir o bispo de o nosso herói ocupa C4, deixando A6 para trás. Graças a Furtividade, o nosso herói engana Dryade corrompida no tabuleiro.

Dryade corrompida responde movendo o seu bispo de G5 para F4, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para E4. Com astúcia de masmorra, Dryade corrompida leva o bispo a D6, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3.

O peão de Dryade corrompida avança de H5 para H4, enquanto o nosso herói avança o seu rei de F3 para G4. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Dryade corrompida.

Dryade corrompida coloca o peão em G5, vigiando cada casa. De G4 para G5, o rei de o nosso herói engole o peão de Dryade corrompida.

Das trevas, Dryade corrompida empurra o peão até E5, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa G4, deixando G5 para trás. Dryade corrompida responde movendo o seu bispo de D6 para E7.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G4 para H3. Dryade corrompida dá xeque com o dama em F5.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H2. O peão de Dryade corrompida chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de H2 para G1. Xeque de Dryade corrompida: o bispo planta-se em C5.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H1. Xeque-mate: Dryade corrompida remata o nosso herói em F1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 22 s
Lances
99
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 0
Material capturado (herói / rival)
7 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 25

Contra Dryade corrompida, os heróis venceram 37 % de 86 partidas terminadas (32 vitórias, 51 derrotas, 3 empates). Duração média: 30 lances. Tempo médio de partida: 2 min 53 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (99 lances) durou mais do que 95 % das partidas deste andar.

Mais do andar 25