Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em H7.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Rato empurra o peão até E6, e o rei de o nosso herói ocupa E3, deixando E2 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de A5 para A4, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para E4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a D6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4; então o peão de Rato avança de A3 para A2. o nosso herói avança o seu rei de F4 para G5.

Em A1, Rato promove e ganha um dama de reforço.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de G5 para G6.

Das trevas, Rato empurra o dama até D4, enquanto o rei de o nosso herói ocupa G5, deixando G6 para trás. Rato responde movendo o seu dama de D4 para C4, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G5 para F6.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a D5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E6.

O dama de Rato avança de C4 para F4. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4; então rato coloca o dama em C1, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F6. Rato dá xeque com o dama em H6.

O rei de o nosso herói ocupa F5, deixando F6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E8 para E7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G4; então o dama de Rato avança de H6 para C1.

o nosso herói avança o seu peão de H5 para H6, e logo a seguir rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F5.

Das trevas, Rato empurra o rei até E8, enquanto o rei de o nosso herói ocupa G6, deixando F5 para trás. Rato responde movendo o seu dama de C1 para A1, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7.

O dama de Rato chega a B1 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G7. Depois de derrubar o peão em H7, Rato ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói captura o dama inimigo: o rei salta de G7 para H7.

Rato coloca o peão em D4, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H8. Das trevas, Rato empurra o peão até D3, e o rei de o nosso herói ocupa G8, deixando H8 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de D3 para D2, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G8 para G7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D7.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F7. Em D1, Rato promove e ganha um cavalo de reforço.

o nosso herói avança o seu rei de F7 para F6, e logo a seguir rato coloca o cavalo em B2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F7.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até C4, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F8, deixando F7 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de C4 para B6, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F8 para F7.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F6, e logo a seguir o cavalo de Rato avança de C4 para D6.

o nosso herói avança o seu rei de F6 para E5; então rato coloca o cavalo em E8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4.

Das trevas, Rato empurra o peão até C4, e o rei de o nosso herói ocupa D4, deixando E4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D7 para C8.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B4; então o cavalo de Rato avança de E8 para D6.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.

Rato coloca o cavalo em F7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B4. Das trevas, Rato empurra o rei até B6, enquanto o rei de o nosso herói ocupa A4, deixando B4 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de C6 para C5, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A4 para B3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a E5.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A4, e logo a seguir o cavalo de Rato avança de E5 para D3. o nosso herói avança o seu rei de A4 para B3.

Xeque de Rato: o peão planta-se em C4.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.

Rato dá xeque com o cavalo em E5.

O rei de o nosso herói ocupa D5, deixando C4 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de E5 para G6, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D5 para E6.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F7; então o cavalo de Rato avança de G6 para F4.

o nosso herói avança o seu rei de F7 para F6, e logo a seguir rato coloca o rei em B5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E7.

Xeque de Rato: o cavalo planta-se em G6.

O rei de o nosso herói ocupa D7, deixando E7 para trás. Rato responde movendo o seu peão de C7 para C5, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D7 para D6.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a E7. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em E7.

O rei de Rato avança de B5 para A4. o nosso herói avança o seu rei de E7 para E6; então rato coloca o peão em C4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E5. Das trevas, Rato empurra o rei até B5, e o rei de o nosso herói ocupa E4, deixando E5 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de B5 para C6, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para E3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B5.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4; então o rei de Rato avança de B5 para B4. o nosso herói avança o seu rei de D4 para E3, e logo a seguir rato coloca o rei em A4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D4. Das trevas, Rato empurra o rei até B4, enquanto o rei de o nosso herói ocupa E3, deixando D4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de B4 para A5, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para D2. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3, e logo a seguir o rei de Rato avança de B6 para C6. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de C3 para C4.

Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.