Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.
o nosso herói responde com fúria: o rei salta de F5 para G4 e captura o peão inimigo.
Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.
Das trevas, Rato empurra o peão até D6, enquanto o peão de o nosso herói ocupa C3, deixando C2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de C5 para C4, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C2, e logo a seguir o rei de Rato avança de E8 para F8.
o nosso herói avança o seu peão de D2 para D3; então rato coloca o rei em E8, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.
Das trevas, Rato empurra o peão até A4, e o peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E8 para F8, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3; então o rei de Rato avança de E8 para D8.
o nosso herói avança o seu peão de G2 para G3, e logo a seguir rato coloca o peão em C5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F4.
Das trevas, Rato empurra o peão até C6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.
Rato responde movendo o seu rei de D8 para D7. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E5 para D6.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E5, e logo a seguir o rei de Rato avança de D8 para E8.
o nosso herói avança o seu peão de E5 para E6; então rato coloca o peão em G5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4.
Das trevas, Rato empurra o rei até F8, e o rei de o nosso herói ocupa F5, deixando E4 para trás. Rato responde movendo o seu peão de G5 para G4.
o nosso herói dá xeque com o peão em E7.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de F5 para G4.
O rei de Rato avança de F7 para E8. o nosso herói avança o seu rei de G4 para F5, e logo a seguir rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E5. Das trevas, Rato empurra o rei até E8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G3 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de E8 para F7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G6, e logo a seguir o rei de Rato avança de E8 para D7. o nosso herói avança o seu peão de G6 para G7; então rato coloca o rei em C8, vigiando cada casa.
O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
Das trevas, Rato empurra o rei até B7. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.
Rato responde movendo o seu rei de B7 para B6, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de E8 para A8.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.