Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Aranha do fosso no piso 9.

O bispo de o nosso herói cai sobre G5 e derrota o torre de Aranha do fosso!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Aranha do fosso e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D3, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o cavalo a A8. o nosso herói captura o torre inimigo: o bispo salta de C1 para G5.

O cavalo de Aranha do fosso avança de A8 para B6. o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para F3, e logo a seguir aranha do fosso coloca o peão em D6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em H4. Um golpe cruel: o bispo de Aranha do fosso captura o peão de o nosso herói em D3.

O cavalo de o nosso herói ocupa F3, deixando H4 para trás. Aranha do fosso responde movendo o seu bispo de D3 para G6, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de F3 para H4.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o bispo a H7. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F5, e logo a seguir o bispo de Aranha do fosso avança de H7 para G6.

o nosso herói dá xeque com o cavalo em G7.

Aranha do fosso coloca o rei em D7, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em E6.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Aranha do fosso.

O rei de Aranha do fosso cai sobre E6 e arranca o cavalo a o nosso herói.

O peão de o nosso herói ocupa F4, deixando F2 para trás, enquanto aranha do fosso responde movendo o seu bispo de G6 para F5. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E3.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o peão a B3. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de A2 para B3.

Um golpe cruel: o peão de Aranha do fosso captura o peão de o nosso herói em B3.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para D2, e aranha do fosso coloca o cavalo em A4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C1, enquanto das trevas, Aranha do fosso empurra o peão até C4.

O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando C1 para trás. Aranha do fosso dá xeque com o peão em C3.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para C3.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o peão a B5, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o rei até C1. O peão de Aranha do fosso avança de B5 para B4.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C3 para B4.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Aranha do fosso.

Aranha do fosso coloca o bispo em E4, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B5. Das trevas, Aranha do fosso empurra o bispo até F3, enquanto o peão de o nosso herói ocupa B6, deixando B5 para trás.

Xeque de Aranha do fosso: o peão planta-se em B2.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B2.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B7. Um golpe cruel: o bispo de Aranha do fosso captura o peão de o nosso herói em B7.

o nosso herói avança o seu peão de F4 para F5. Aranha do fosso coloca o bispo em F3, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F6.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o bispo até G4, e o peão de o nosso herói ocupa F7, deixando F6 para trás. Aranha do fosso responde movendo o seu bispo de G4 para H3.

O peão de o nosso herói coroa em F8 e torna-se um dama.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o bispo a G2. Desde F7, o dama de o nosso herói obriga Aranha do fosso a defender-se.

O rei de Aranha do fosso avança de D7 para C8, enquanto o nosso herói avança o seu bispo de G5 para F4. Aranha do fosso coloca o bispo em C6, vigiando cada casa.

E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em C7.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 59 s
Lances
57
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
6 / 4
Material capturado (herói / rival)
14 / 6
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 9

Contra Aranha do fosso, os heróis venceram 45 % de 186 partidas terminadas (84 vitórias, 56 derrotas, 46 empates). Duração média: 46 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (57 lances) durou mais do que 63 % das partidas deste andar.

Mais do andar 9