Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Aranha do fosso no piso 9.
o nosso herói responde com fúria: o rei salta de C1 para C2 e captura o torre inimigo.
A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Aranha do fosso.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de G2 para H3.
O torre de Aranha do fosso avança de B6 para D6. o nosso herói avança o seu peão de H3 para H4, e logo a seguir aranha do fosso coloca o torre em F5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F3. Das trevas, Aranha do fosso empurra o peão até B2, enquanto o rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E1 para trás.
Aranha do fosso responde movendo o seu torre de F5 para D5, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para C2. Depois de derrubar o peão em D2, Aranha do fosso ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B1. Xeque de Aranha do fosso: o torre planta-se em D1.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de B1 para B2.
Aranha do fosso dá xeque com o torre em D2.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C1. O torre de Aranha do fosso chega a C2 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói captura o torre inimigo: o rei salta de C1 para C2.
Aranha do fosso responde movendo o seu rei de E8 para D8, enquanto o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F1 para C4. Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o peão a E6.
Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até B5. O torre de Aranha do fosso chega a C6 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em C6.
Aranha do fosso coloca o bispo em A6, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E4. Das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até E8, enquanto o bispo de o nosso herói ocupa D3, deixando E4 para trás.
Aranha do fosso responde movendo o seu peão de F7 para F5, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5. Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o cavalo a C6.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H6. Aranha do fosso dá xeque com o cavalo em B4.
o nosso herói avança o seu rei de C2 para B3. Das sombras, Punhalada. Aranha do fosso perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Um golpe cruel: o bispo de Aranha do fosso captura o bispo de o nosso herói em D3.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C3, e das trevas, Aranha do fosso empurra o peão até D5. o nosso herói captura o bispo inimigo: o rei salta de C3 para D3.
Aranha do fosso responde movendo o seu rei de E8 para E7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para D4. Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a D6; então com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3.
O rei de Aranha do fosso avança de D6 para E7, e logo a seguir o nosso herói avança o seu rei de D3 para D4. Aranha do fosso coloca o rei em F6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C5. Das sombras, Punhalada. Aranha do fosso perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Das trevas, Aranha do fosso empurra o peão até G5, e o rei de o nosso herói ocupa D6, deixando C5 para trás. Aranha do fosso responde movendo o seu peão de G5 para G4.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D6 para D7. Um golpe cruel: o peão de Aranha do fosso captura o peão de o nosso herói em F3.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D6. Das sombras, Punhalada. Aranha do fosso perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
O peão de Aranha do fosso avança de F3 para F2. o nosso herói avança o seu rei de D6 para D5, e aranha do fosso coloca o rei em G5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E5. Em F1, Aranha do fosso promove e ganha um torre de reforço.
O rei de o nosso herói ocupa E6, deixando E5 para trás. Aranha do fosso responde movendo o seu peão de F4 para F3; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E6 para E5.
Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o torre a F2, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4. O peão de Aranha do fosso avança de F5 para F4.
o nosso herói avança o seu rei de D4 para E4, enquanto aranha do fosso coloca o torre em F1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3.
Xeque de Aranha do fosso: o torre planta-se em D1.
O rei de o nosso herói ocupa C2, deixando D3 para trás. Aranha do fosso responde movendo o seu torre de D1 para D4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para C3.
Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o torre a D6; então com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4. O peão de Aranha do fosso avança de F3 para F2.
o nosso herói avança o seu rei de C4 para C5, e aranha do fosso coloca o torre em F6, vigiando cada casa.
A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Aranha do fosso.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 39 s
- Lances
- 74
- Como terminou
- desistência
- Capturas (herói / rival)
- 5 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 15 / 5
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 3
Estatísticas do andar 9
Contra Aranha do fosso, os heróis venceram 45 % de 186 partidas terminadas (84 vitórias, 56 derrotas, 46 empates). Duração média: 46 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (74 lances) durou mais do que 84 % das partidas deste andar.