Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Kamienny golem na piętrze 33.

Kamienny golem posuwa hetman na F5 i zabiera naszą hetman.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Kamienny golem.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater daje szach hetman na H5.

król Kamienny golem posuwa się z E8 na F8. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na G5.

goniec Kamienny golem spada na B1 i wyrwa skoczek nasz bohater.

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na F6.

Z ciemności Kamienny golem popycha goniec na F7. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na B1.

Kamienny golem odpowiada, ruszając pion z F5 na F4. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z D2 na C3.

Z lochowej przebiegłości Kamienny golem prowadzi król na E8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na E2. hetman Kamienny golem spada na A2 i wyrwa pion nasz bohater.

nasz bohater posuwa hetman z F6 na F5. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Kamienny golem znika bez śladu.

Kamienny golem ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F3. Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Kamienny golem na planszy.

Z ciemności Kamienny golem popycha pion na A5, podczas gdy nasz bohater rokaduje krótko, szukając schronienia za pionami. Kamienny golem odpowiada, ruszając wieża z A7 na A8.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na F4.

Z lochowej przebiegłości Kamienny golem prowadzi hetman na D5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na D1. Okrutny cios: hetman Kamienny golem bije hetman nasz bohater na F5.

nasz bohater posuwa goniec z E2 na D3. Kamienny golem ustawia goniec na A2, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą hetman: goniec skacze z D3 na F5.

Z ciemności Kamienny golem popycha król na G8. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C7.

Kamienny golem odpowiada, ruszając pion z A5 na A4. nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z C7 na B6.

Z lochowej przebiegłości Kamienny golem prowadzi goniec na C4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na D7; potem goniec Kamienny golem posuwa się z C4 na E2.

nasz bohater posuwa wieża z F1 na E1. Kamienny golem ustawia goniec na D1, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc goniec na E6.

Z ciemności Kamienny golem popycha król na H8.

Ani nasz bohater, ani Kamienny golem nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 2 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 13
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 33 statistics

Against Kamienny golem, heroes have won 52% of 21 finished games (11 wins, 8 losses, 2 draws). Average length: 35 moves. Average game time: 2 min 26 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 33