Kronika bitwy

NICOLAS MARCELO PUGA B. ustawia figury przeciw Król szczurów. Loch milcząco obserwuje.

goniec NICOLAS MARCELO PUGA B. ląduje na D7 i pokonuje wieża Król szczurów!

Mat! NICOLAS MARCELO PUGA B. powala Król szczurów i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: goniec NICOLAS MARCELO PUGA B. powala skoczek na B5.

pion Król szczurów dociera na C2 i grozi królowi NICOLAS MARCELO PUGA B.

NICOLAS MARCELO PUGA B. posuwa król z E1 na E2, i król szczurów ustawia goniec na A5, wypatrując każdego pola. Zabierając wieża na D7, NICOLAS MARCELO PUGA B. wymusza szach na Król szczurów.

Z ciemności Król szczurów popycha król na D8. Od D7 do A4 goniec NICOLAS MARCELO PUGA B. pochłania skoczek Król szczurów.

Skradanie. Pułapka NICOLAS MARCELO PUGA B. zostawia Król szczurów w dezorientacji.

Pion Król szczurów koronuje się na C1 i rodzi się wrogi skoczek.

NICOLAS MARCELO PUGA B. sunie z król po planszy, z E2 na D1. Z lochowej przebiegłości Król szczurów prowadzi pion na G2. Od D1 do C1 król NICOLAS MARCELO PUGA B. pochłania skoczek Król szczurów.

król Król szczurów posuwa się z D8 na C8.

Król szczurów pada przed matem NICOLAS MARCELO PUGA B.. Legenda rośnie.