Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Władca otchłani na piętrze 70.

pion nasz bohater ląduje na B3 i pokonuje hetman Władca otchłani!

Mat! nasz bohater powala Władca otchłani i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z G1 na F3.

Z lochowej przebiegłości Władca otchłani prowadzi hetman na A7. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na G5.

skoczek Władca otchłani posuwa się z B6 na C4. nasz bohater posuwa skoczek z G5 na E4.

Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Władca otchłani na planszy.

Władca otchłani ustawia hetman na B6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na D3, i z ciemności Władca otchłani popycha hetman na B3.

nasz bohater bije wrogą hetman: pion skacze z C2 na B3.

Władca otchłani odpowiada, ruszając skoczek z C4 na B6. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A4.

skoczek Władca otchłani spada na A4 i wyrwa pion nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na B3. wieża Władca otchłani posuwa się z F6 na E6. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na A4.

Władca otchłani ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G3. Okrutny cios: pion Władca otchłani bije pion nasz bohater na G3.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G3.

Władca otchłani odpowiada, ruszając pion z F7 na F5; potem nasz bohater sunie z goniec po planszy, z F1 na H3. Z lochowej przebiegłości Władca otchłani prowadzi wieża na E7, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na F1.

wieża Władca otchłani posuwa się z E7 na G7.

Władca otchłani pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 41 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 70 statistics

Against Władca otchłani, heroes have won 14% of 22 finished games (3 wins, 18 losses, 1 draws). Average length: 26 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 70