Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Stonoga. Loch milcząco obserwuje.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na A4.
Stonoga pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater sunie z pion po planszy, z D2 na D4, podczas gdy z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi wieża na B6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na D3, i wieża Stonoga posuwa się z B6 na B4.
nasz bohater posuwa hetman z D3 na A3, podczas gdy stonoga ustawia wieża na A4, wypatrując każdego pola. Zabierając wieża na A4, nasz bohater wymusza szach na Stonoga.
Z ciemności Stonoga popycha król na D8; potem pion nasz bohater zajmuje B4, zostawiając B2 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z D8 na C7, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z C2 na C4.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na G3. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G3.
pion Stonoga posuwa się z H4 na H3. Od G2 do H3 pion nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Stonoga ustawia pion na F5, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H4. Z ciemności Stonoga popycha król na B8.
Od H4 do G5 pion nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Stonoga rusza pion z H6 na G5 i powala pion nasz bohater.
nasz bohater sunie z pion po planszy, z G3 na G4, podczas gdy z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na C7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na A5.
król Stonoga posuwa się z C7 na B8. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na F5.
Stonoga ustawia pion na F6, wypatrując każdego pola. Od F5 do F6 hetman nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Z ciemności Stonoga popycha król na A8. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na G6.
Stonoga odpowiada, ruszając król z A8 na B8. Od G6 do G5 hetman nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na C8. Od G8 hetman nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.
król Stonoga posuwa się z C8 na D7. nasz bohater posuwa pion z G4 na G5, i stonoga ustawia król na C7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G6. Z ciemności Stonoga popycha król na B7, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje G7, zostawiając G6 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając król z B7 na B6; potem nasz bohater sunie z hetman po planszy, z G8 na H8. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na B7.
Promocja: na G8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
król Stonoga posuwa się z B7 na C6. Od G6 hetman nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.
Stonoga ustawia król na D7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na B5. Z ciemności Stonoga popycha król na C7.
nasz bohater daje szach hetman na G7.
Stonoga odpowiada, ruszając król z C7 na D6, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z B5 na B6. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na C6.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na G6.
król Stonoga posuwa się z C6 na B7. nasz bohater daje szach hetman na G7.
Stonoga ustawia król na C6, wypatrując każdego pola. Mat. hetman nasz bohater na H6 nie zostawia Stonoga ucieczki.