Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Ślimak.
Bitwa rozciąga się do 14 posunięć.
Ostrość Ślimak kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
pion nasz bohater zajmuje H4, zostawiając H2 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając pion z B3 na B2; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z H4 na H5.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na D8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H6. Pion Ślimak koronuje się na B1 i rodzi się wrogi hetman.
nasz bohater posuwa król z E1 na E2, podczas gdy ślimak ustawia pion na C2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H7.
Pion Ślimak koronuje się na C1 i rodzi się wrogi hetman.
Promocja: na H8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Ślimak odpowiada, ruszając król z D8 na E7, a zaraz potem nasz bohater sunie z hetman po planszy, z H8 na C8. Mat. Ślimak zamyka sidła i nasz bohater pada na B2.