Kronika bitwy

W głębinach Kanały NICOLAS MARCELO PUGA B. staje twarzą w twarz z Alfa-nietoperz.

Alfa-nietoperz posuwa wieża na C6 i zabiera naszą skoczek.

Alfa-nietoperz pada przed matem NICOLAS MARCELO PUGA B.. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

NICOLAS MARCELO PUGA B. daje szach wieża na A8.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi skoczek na B8. Zabierając skoczek na B8, NICOLAS MARCELO PUGA B. wymusza szach na Alfa-nietoperz.

król Alfa-nietoperz posuwa się z E8 na D7. Szach: NICOLAS MARCELO PUGA B. zaciska sidła, prowadząc wieża na B7.

Alfa-nietoperz ustawia król na E8, wypatrując każdego pola. NICOLAS MARCELO PUGA B. daje szach wieża na B8.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na D7. Od B7 wieża NICOLAS MARCELO PUGA B. zmusza Alfa-nietoperz do obrony.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z D7 na D8; potem nICOLAS MARCELO PUGA B. sunie z wieża po planszy, z B7 na B4. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi pion na E3.

Od B4 do D4 wieża NICOLAS MARCELO PUGA B. pochłania pion Alfa-nietoperz.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Alfa-nietoperz znika bez śladu.

wieża Alfa-nietoperz posuwa się z F5 na C5. Czyste uderzenie: wieża NICOLAS MARCELO PUGA B. powala pion na F4.

Alfa-nietoperz daje szach wieża na C1.

Bez pośpiechu i bez strachu NICOLAS MARCELO PUGA B. stawia król na E2; potem z ciemności Alfa-nietoperz popycha goniec na G5. Czyste uderzenie: wieża NICOLAS MARCELO PUGA B. powala goniec na F7.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z H3 na H2, i nICOLAS MARCELO PUGA B. sunie z skoczek po planszy, z G1 na F3. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na D7.

Czyste uderzenie: skoczek NICOLAS MARCELO PUGA B. powala pion na H2.

król Alfa-nietoperz posuwa się z D7 na C8, i nICOLAS MARCELO PUGA B. posuwa skoczek z H2 na F3. Szach od Alfa-nietoperz: wieża osadza się na C2.

Bez pośpiechu i bez strachu NICOLAS MARCELO PUGA B. stawia król na F1, a zaraz potem z ciemności Alfa-nietoperz popycha wieża na C4. Od F3 do G5 skoczek NICOLAS MARCELO PUGA B. pochłania goniec Alfa-nietoperz.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając wieża z C4 na C5, podczas gdy nICOLAS MARCELO PUGA B. sunie z skoczek po planszy, z G5 na F3. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi pion na H3.

Od F7 do E7 wieża NICOLAS MARCELO PUGA B. pochłania pion Alfa-nietoperz.

wieża Alfa-nietoperz posuwa się z C5 na C3, podczas gdy nICOLAS MARCELO PUGA B. posuwa skoczek z F3 na D4. pion Alfa-nietoperz dociera na E2 i grozi królowi NICOLAS MARCELO PUGA B.

Od E7 do E2 wieża NICOLAS MARCELO PUGA B. pochłania pion Alfa-nietoperz.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha król na D7. wieża NICOLAS MARCELO PUGA B. zajmuje H2, zostawiając E2 w tyle. NICOLAS MARCELO PUGA B. aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Alfa-nietoperz.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając wieża z C3 na D3. Szach: NICOLAS MARCELO PUGA B. zaciska sidła, prowadząc wieża na H7.

Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na D8. NICOLAS MARCELO PUGA B. daje szach skoczek na C6.

król Alfa-nietoperz posuwa się z D8 na C8; potem nICOLAS MARCELO PUGA B. posuwa król z F1 na E2. Alfa-nietoperz ustawia wieża na G3, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu NICOLAS MARCELO PUGA B. stawia król na F2.

Z ciemności Alfa-nietoperz popycha wieża na C3. NICOLAS MARCELO PUGA B. daje szach skoczek na A7.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z C8 na D8. NICOLAS MARCELO PUGA B. sunie z król po planszy, z F2 na G2, i z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi wieża na C1.

Pewną dłonią NICOLAS MARCELO PUGA B. prowadzi król na G3, podczas gdy wieża Alfa-nietoperz posuwa się z C1 na H1. NICOLAS MARCELO PUGA B. posuwa król z G3 na G4.

Alfa-nietoperz ustawia wieża na B1, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu NICOLAS MARCELO PUGA B. stawia król na F5. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha wieża na E1, a zaraz potem król NICOLAS MARCELO PUGA B. zajmuje F6, zostawiając F5 w tyle.

Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z D8 na E8. NICOLAS MARCELO PUGA B. sunie z skoczek po planszy, z A7 na C6, podczas gdy z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi wieża na C1.

Od E7 wieża NICOLAS MARCELO PUGA B. zmusza Alfa-nietoperz do obrony.

król Alfa-nietoperz posuwa się z E8 na F8; potem nICOLAS MARCELO PUGA B. posuwa wieża z E7 na H7. Alfa-nietoperz rusza wieża z C1 na C6 i powala skoczek NICOLAS MARCELO PUGA B.

I jest mat: NICOLAS MARCELO PUGA B. kończy partię na H8.