Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Pająk dołowy na piętrze 9.
Pająk dołowy rusza swoim goniec z G6 na E8 i powala hetman nasz bohater!
Ani nasz bohater, ani Pająk dołowy nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na C3.
pion Pająk dołowy spada na C3 i wyrwa pion nasz bohater.
nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A1 na C1; potem z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi pion na C4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na B1, a zaraz potem pion Pająk dołowy posuwa się z H5 na H4.
nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z B1 na B7.
Pająk dołowy ustawia wieża na A6, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C7.
Z ciemności Pająk dołowy popycha król na E7, i pion nasz bohater zajmuje E4, zostawiając E2 w tyle. Pająk dołowy odpowiada, ruszając wieża z G4 na G2, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z E4 na E5.
wieża Pająk dołowy spada na C2 i wyrwa pion nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E6; potem król Pająk dołowy posuwa się z E7 na F6. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D7.
Szach od Pająk dołowy: wieża osadza się na C1.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F2. Z ciemności Pająk dołowy popycha król na E6. Pion nasz bohater koronuje się na D8 i staje się hetman.
wieża Pająk dołowy dociera na C2 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z F2 na F3; potem z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi wieża na D6. Od E8 hetman nasz bohater zmusza Pająk dołowy do obrony.
goniec Pająk dołowy spada na E8 i wyrwa hetman nasz bohater.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na E7.
Pająk dołowy ustawia król na D5, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na E8.
Szach od Pająk dołowy: pion osadza się na G4.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z F3 na G4.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Pająk dołowy.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając wieża z D6 na A6, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z G4 na F5. Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi wieża na C6.
nasz bohater daje szach wieża na E5.
król Pająk dołowy posuwa się z D5 na D4, a zaraz potem nasz bohater posuwa król z F5 na F4. Pająk dołowy ustawia wieża na E2, wypatrując każdego pola.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na E4.
Z ciemności Pająk dołowy popycha król na C5. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na E2.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając król z C5 na B4; potem nasz bohater sunie z wieża po planszy, z E2 na E4. Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi pion na C2, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na E1.
król Pająk dołowy posuwa się z B4 na C3; potem nasz bohater posuwa król z F4 na E4. Szach od Pająk dołowy: wieża osadza się na E6.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D5. Pająk dołowy daje szach wieża na E5.
nasz bohater bije wrogą wieża: król skacze z D5 na E5.
Na C1 Pająk dołowy promuje i zyskuje wzmacniający skoczek.
nasz bohater bije skoczek na C1 i zostawia Pająk dołowy w szachu.
Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na D2; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na G1. pion Pająk dołowy posuwa się z C4 na C3, a zaraz potem nasz bohater posuwa król z E5 na D6.
Pająk dołowy ustawia król na C2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C5, podczas gdy z ciemności Pająk dołowy popycha król na B2.
król nasz bohater zajmuje C4, zostawiając C5 w tyle, i pająk dołowy odpowiada, ruszając pion z C3 na C2. nasz bohater sunie z król po planszy, z C4 na B4.
Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi pion na A3, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C4. król Pająk dołowy spada na A2 i wyrwa pion nasz bohater.
nasz bohater posuwa wieża z G1 na C1, podczas gdy pająk dołowy ustawia król na B2, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije pion na C2 i zostawia Pająk dołowy w szachu.
Z ciemności Pająk dołowy popycha król na A1. król nasz bohater zajmuje B3, zostawiając C4 w tyle, podczas gdy pająk dołowy odpowiada, ruszając król z A1 na B1.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A3.
król Pająk dołowy spada na C2 i wyrwa wieża nasz bohater.
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Pająk dołowy wycofują się.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 11 s
- Moves
- 74
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 17
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against Pająk dołowy, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (74 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.