Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: Alberto C. przeciw Wilk na piętrze 21.

Z precyzją poszukiwacza przygód Alberto C. zabiera rywalizującą skoczek na D3.

Ostrość Wilk kończy partię: mat przeciw Alberto C..

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Alberto C. bije wrogą pion: skoczek skacze z B1 na C3.

Alberto C. owija figurę w Skradanie; Wilk przechodzi przez pole, nie widząc jej.

Szach od Wilk: skoczek osadza się na D3.

Alberto C. zabiera wrogą skoczek, lądując na D3.

Mat: Wilk kończy Alberto C. na F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 s
Moves
4
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (4 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 21