Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Alfa-nietoperz na piętrze 8.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą hetman na E1.
Ostrość Alfa-nietoperz kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
król nasz bohater zajmuje F1, zostawiając E1 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z H3 na H2, i nasz bohater sunie z król po planszy, z F1 na G2.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi pion na E3. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na H2.
goniec Alfa-nietoperz posuwa się z H6 na G7. nasz bohater posuwa król z H2 na H3; potem alfa-nietoperz ustawia wieża na B5, wypatrując każdego pola.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na H4.
Z ciemności Alfa-nietoperz popycha wieża na C5, i goniec nasz bohater zajmuje B2, zostawiając C1 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając wieża z C5 na C3.
nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na C3.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi goniec na H5. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z C3 na D4.
pion Alfa-nietoperz posuwa się z E3 na E2. nasz bohater posuwa goniec z B2 na C3, a zaraz potem alfa-nietoperz ustawia pion na F3, wypatrując każdego pola.
nasz bohater bije wrogą goniec: król skacze z H4 na H5.
Szach od Alfa-nietoperz: skoczek osadza się na F6.
król nasz bohater zajmuje G5, zostawiając H5 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z D3 na D2. nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z C3 na D2.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi pion na F2. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F4. Szach od Alfa-nietoperz: goniec osadza się na H6.
nasz bohater posuwa król z F4 na F3. Na E1 Alfa-nietoperz promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
nasz bohater zabiera wrogą hetman, lądując na E1.
Na E1 Alfa-nietoperz promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
król nasz bohater zajmuje G2, zostawiając F3 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając hetman z E1 na B1, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z G2 na F2.
Alfa-nietoperz daje szach skoczek na E4.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F3; potem hetman Alfa-nietoperz posuwa się z B1 na E1. nasz bohater posuwa król z F3 na G4.
Szach od Alfa-nietoperz: hetman osadza się na G3.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na H5. Alfa-nietoperz daje szach hetman na H2.
król nasz bohater zajmuje G6, zostawiając H5 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając król z E8 na D8, i nasz bohater sunie z król po planszy, z G6 na F7.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi hetman na G1. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E6. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Alfa-nietoperz.
król Alfa-nietoperz posuwa się z D8 na E8; potem nasz bohater posuwa król z E6 na D5. Alfa-nietoperz ustawia goniec na G5, wypatrując każdego pola.
nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na E4.
Szach od Alfa-nietoperz: hetman osadza się na E3.
król nasz bohater zajmuje D5, zostawiając E4 w tyle. Alfa-nietoperz daje szach hetman na F3.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D6.
hetman Alfa-nietoperz dociera na F4 i grozi królowi nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C5. Szach od Alfa-nietoperz: goniec osadza się na E7.
nasz bohater posuwa król z C5 na C4. Alfa-nietoperz daje szach hetman na F7.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na D5, podczas gdy z ciemności Alfa-nietoperz popycha hetman na H5. król nasz bohater zajmuje D4, zostawiając C4 w tyle, i alfa-nietoperz odpowiada, ruszając goniec z E7 na D8.
nasz bohater sunie z król po planszy, z D4 na C5. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na D7, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D4.
hetman Alfa-nietoperz dociera na H4 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z D4 na E5. Szach od Alfa-nietoperz: goniec osadza się na C7.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F5. Alfa-nietoperz daje szach hetman na H3.
król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając F5 w tyle. hetman Alfa-nietoperz dociera na G2 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E4 na D4. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi goniec na D8; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C4.
hetman Alfa-nietoperz posuwa się z G2 na G7, a zaraz potem nasz bohater posuwa król z C4 na C5. hetman Alfa-nietoperz dociera na E7 i grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D4. Szach od Alfa-nietoperz: hetman osadza się na H4.
król nasz bohater zajmuje C5, zostawiając D4 w tyle. Alfa-nietoperz daje szach goniec na E7.
nasz bohater sunie z król po planszy, z C5 na B6. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi goniec na D6, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B7.
Szach od Alfa-nietoperz: hetman osadza się na B4.
nasz bohater posuwa król z B7 na A6. Alfa-nietoperz daje szach hetman na C4.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na A5. Ostrość Alfa-nietoperz spada na C7 i jest mat przeciw nasz bohater.