Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą pion na G4.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Szczur.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na A3.
król Szczur posuwa się z E8 na D8. nasz bohater posuwa pion z C2 na C3, i szczur ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A4. Z ciemności Szczur popycha skoczek na B6, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje H3, zostawiając H2 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając pion z G6 na G5. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na A8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D4, i pion Szczur posuwa się z E7 na E5.
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E5.
Szczur ustawia pion na C5, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E6. Z ciemności Szczur popycha pion na C6.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc pion na E7.
Szczur posuwa się na E7 i zabiera naszą pion.
nasz bohater sunie z pion po planszy, z F2 na F4, i z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na C7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na F5, podczas gdy skoczek Szczur posuwa się z C7 na D5.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc pion na F6.
Szczur rusza król z E7 na F6 i powala pion nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F2. Z ciemności Szczur popycha król na E6, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje E4, zostawiając E2 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając skoczek z D5 na F6; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z F2 na G1. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na D7.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H1, i król Szczur posuwa się z E6 na E5. nasz bohater posuwa król z H1 na H2.
Szczur posuwa się na E4 i zabiera naszą pion.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G3. Z ciemności Szczur popycha skoczek na E5; potem król nasz bohater zajmuje H3, zostawiając H2 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z E4 na D3, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z A2 na A3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D2.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H2, podczas gdy król Szczur posuwa się z D2 na E3. nasz bohater posuwa król z H2 na G1.
Szach od Szczur: skoczek osadza się na F3.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na H1. Z ciemności Szczur popycha król na F2.
Ani nasz bohater, ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.