Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Skorumpowana driada na piętrze 25.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą goniec na E3.

Skorumpowana driada pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z G1 na H3; potem z lochowej przebiegłości Skorumpowana driada prowadzi goniec na E3. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na E3.

skoczek Skorumpowana driada posuwa się z A6 na C7. nasz bohater posuwa skoczek z H3 na G5.

goniec Skorumpowana driada dociera na B4 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Z ciemności Skorumpowana driada popycha hetman na G8. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z H2 na G3.

Skorumpowana driada odpowiada, ruszając skoczek z C7 na E6, podczas gdy nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z G5 na E4. Z lochowej przebiegłości Skorumpowana driada prowadzi król na F8.

nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z C1 na A3.

skoczek Skorumpowana driada posuwa się z E5 na C6. nasz bohater posuwa goniec z A3 na B2, a zaraz potem skorumpowana driada ustawia pion na G5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F2. Z ciemności Skorumpowana driada popycha pion na H4. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na H4.

pion Skorumpowana driada spada na H4 i wyrwa pion nasz bohater.

nasz bohater sunie z goniec po planszy, z F1 na C4; potem z lochowej przebiegłości Skorumpowana driada prowadzi skoczek na E5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na B3, a zaraz potem wieża Skorumpowana driada posuwa się z H6 na G6.

nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z A1 na A7.

Szach od Skorumpowana driada: hetman osadza się na F7.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G1. Z ciemności Skorumpowana driada popycha hetman na F5. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na A8.

Skorumpowana driada odpowiada, ruszając skoczek z E6 na D8. I jest mat: nasz bohater kończy partię na D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 26 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 1

Floor 25 statistics

Against Skorumpowana driada, heroes have won 37% of 86 finished games (32 wins, 51 losses, 3 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 25