Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.
Okrutny cios: skoczek Szczur bije pion nasz bohater na C5.
Mat! nasz bohater powala Szczur i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A3.
Szczur ustawia skoczek na B6, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C4. Z ciemności Szczur popycha król na D8, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając pion z A5 na A4, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z F2 na F3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E8.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H4, a zaraz potem skoczek Szczur posuwa się z B6 na D7. nasz bohater posuwa pion z E2 na E4; potem szczur ustawia skoczek na F8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E5. Z ciemności Szczur popycha skoczek na E6, i pion nasz bohater zajmuje G3, zostawiając G2 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając skoczek z E6 na F8. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na E6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G5; potem król Szczur posuwa się z E8 na F7.
nasz bohater posuwa pion z D3 na D4. pion Szczur spada na D4 i wyrwa pion nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C5. Okrutny cios: skoczek Szczur bije pion nasz bohater na C5.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc pion na E6.
Szczur odpowiada, ruszając król z F7 na G7, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z H4 na H5. Szach od Szczur: skoczek osadza się na D3.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2, a zaraz potem król Szczur posuwa się z G7 na F8. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z H5 na G6.
Szczur ustawia skoczek na F2, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Z ciemności Szczur popycha skoczek na H3.
Od G7 pion nasz bohater zmusza Szczur do obrony.
Okrutny cios: król Szczur bije pion nasz bohater na G7.
nasz bohater sunie z pion po planszy, z G5 na G6, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D3; potem skoczek Szczur posuwa się z H3 na G5.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D4.
Szczur daje szach skoczek na F3.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C5. Z ciemności Szczur popycha skoczek na E5, podczas gdy król nasz bohater zajmuje B4, zostawiając C5 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z G8 na F8. Od G7 pion nasz bohater zmusza Szczur do obrony.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E8. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z G8.