Kronika bitwy

Daniel C. ustawia figury przeciw Wilk. Loch milcząco obserwuje.

Wilk posuwa hetman na D2 i zabiera naszą hetman.

Daniel C. zmuszony jest uciekać. Wilk trzyma pole.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion Daniel C. powala pion na E3.

Daniel C. owija figurę w Skradanie; Wilk przechodzi przez pole, nie widząc jej.

Wilk posuwa się na B2 i zabiera naszą pion.

Od C1 do B2 goniec Daniel C. pochłania pion Wilk.

Wilk rusza hetman z F6 na B2 i powala goniec Daniel C.

Czyste uderzenie: skoczek Daniel C. powala pion na A3.

Z cieni, Cios w plecy. Wilk traci figurę na ostrzu Daniel C.

hetman Wilk dociera na B4 i grozi królowi Daniel C.

pion Daniel C. zajmuje C3, zostawiając C2 w tyle. Wilk bije pion na C3 i daje szach Daniel C.

Daniel C. sunie z hetman po planszy, z D1 na D2. Mat: Wilk kończy Daniel C. na D2.

Daniel C. zmuszony jest uciekać. Wilk trzyma pole.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
28 s
Moves
12
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
3 / 4
Material captured (hero / opponent)
3 / 14
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 21