Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Skorumpowany arcy-druid na piętrze 30.
Bitwa rozciąga się do 22 posunięć.
Ostrość Skorumpowany arcy-druid kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
król nasz bohater zajmuje F1, zostawiając E1 w tyle. Szach od Skorumpowany arcy-druid: hetman osadza się na D3.
nasz bohater sunie z król po planszy, z F1 na G1; potem z lochowej przebiegłości Skorumpowany arcy-druid prowadzi hetman na D6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na H1, a zaraz potem hetman Skorumpowany arcy-druid posuwa się z D6 na D8.
nasz bohater posuwa król z H1 na G1; potem skorumpowany arcy-druid ustawia pion na G4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na H1.
Z ciemności Skorumpowany arcy-druid popycha pion na A3, i król nasz bohater zajmuje G1, zostawiając H1 w tyle. Skorumpowany arcy-druid odpowiada, ruszając goniec z E6 na F7, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z G1 na H1.
Szach od Skorumpowany arcy-druid: wieża osadza się na H6.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G1; potem hetman Skorumpowany arcy-druid posuwa się z D8 na D6. nasz bohater posuwa król z G1 na F1, a zaraz potem skorumpowany arcy-druid ustawia król na F8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G1. Z ciemności Skorumpowany arcy-druid popycha pion na C5, podczas gdy król nasz bohater zajmuje F1, zostawiając G1 w tyle.
Mat: Skorumpowany arcy-druid kończy nasz bohater na D1.