Kronika bitwy

W głębinach Przeklęty las nasz bohater staje twarzą w twarz z Przeklęty dzik.

nasz bohater odpowiada w gniewie: hetman skacze z D1 na D5 i bije wrogą goniec.

W końcu nasz bohater stawia mata i Przeklęty dzik ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od E2 do F3 pion nasz bohater pochłania pion Przeklęty dzik.

Z ciemności Przeklęty dzik popycha król na F8. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala goniec na C4.

Przeklęty dzik odpowiada, ruszając goniec z B7 na A8. Od C4 do D5 goniec nasz bohater pochłania pion Przeklęty dzik.

Z lochowej przebiegłości Przeklęty dzik prowadzi pion na G2. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F2. Przeklęty dzik posuwa się na D5 i zabiera naszą goniec.

Od D1 do D5 hetman nasz bohater pochłania goniec Przeklęty dzik.

Przeklęty dzik ustawia pion na H4, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na C3. Z ciemności Przeklęty dzik popycha pion na H5, a zaraz potem wieża nasz bohater zajmuje G1, zostawiając A1 w tyle.

Przeklęty dzik odpowiada, ruszając wieża z F7 na E7. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na G2.

Z lochowej przebiegłości Przeklęty dzik prowadzi wieża na F7. nasz bohater daje szach hetman na A8.

wieża Przeklęty dzik posuwa się z E7 na E8. nasz bohater posuwa hetman z A8 na A3. Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Przeklęty dzik na planszy.

Przeklęty dzik ustawia wieża na E7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na D5; potem z ciemności Przeklęty dzik popycha król na F7.

Mat! nasz bohater powala Przeklęty dzik i zdobywa zwycięstwo.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 24 statistics

Against Przeklęty dzik, heroes have won 35% of 108 finished games (38 wins, 65 losses, 5 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 8 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 24