Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Sukkub. Loch milcząco obserwuje.

Sukkub posuwa goniec na D8 i zabiera naszą hetman.

Sukkub pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na B3, podczas gdy pion Sukkub posuwa się z D6 na D5. Od B8 hetman nasz bohater zmusza Sukkub do obrony.

Sukkub ustawia król na F7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na C3. Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Sukkub w dezorientacji.

Z cieni, Cios w plecy. Sukkub traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Z ciemności Sukkub popycha wieża na B7; potem hetman nasz bohater zajmuje D8, zostawiając B8 w tyle. Sukkub bije goniec na F1 i daje szach nasz bohater.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala hetman na F1.

Sukkub posuwa się na D8 i zabiera naszą hetman.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na E2, podczas gdy wieża Sukkub posuwa się z A5 na A8.

W końcu nasz bohater stawia mata i Sukkub ucieka z planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 0 s
Moves
123
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 12
First capture
move 4
Skills used
2

Floor 64 statistics

Against Sukkub, heroes have won 30% of 10 finished games (3 wins, 7 losses, 0 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 4 min 1 s. Most common ending: checkmate.

This game (123 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 64